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卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗(jīng)华是暗影雾的(de)头部增(zēng)伤(shāng)裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速以(yǐ)及卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可以带(dài)横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我(wǒ)们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个(gè)人是觉得(dé)分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前者一(yī)点(diǎn),因为单人测试不相上下,那(nà)么组队(duì)肯定(dìng)是后(hòu)者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服换成了新(xīn)的精华(huá)恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的(de)数(shù)据也可以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持(chí)不变我们(men)来看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实战中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普攻(gōng)的(de)攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的(de)收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的(de),如果没有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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