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20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技可(kě)以对指(zhǐ)定一名敌人(rén)造成少量物理直伤(shāng),并(bìng)且有(yǒu)概(gài)率挂上3回合的(de)【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回合能造成一定的伤害。

卢卡是4星虚(xū)无(wú)命(mìng)途物理角(jiǎo)色,技(jì)能均为单体(tǐ)伤害,可主(zhǔ)动(dòng)为敌(dí)人挂上裂伤和(hé)易(yì)伤等(děng)效(xiào)果,本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》卢卡(kǎ)行迹详解,卢(lú)卡加点推荐。卢(lú)卡的战技可(kě)以对指定一名敌人(rén)造成少(shǎo)量物理直(zhí)伤,并且(qiě)有概(gài)率挂上(shàng)3回合的(de)【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一定(dìng)的伤害。

1、技能加(jiā)点

2、战(zhàn)技

卢(lú)卡的战技可(kě)以对指(zhǐ)定一名敌人(rén)造成少量物(wù)理(lǐ)直伤(shāng),并且(qiě)有概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能(néng)造成一定的伤(shāng)害。

战技基础回(huí)能30点,能造成(chéng)2点(diǎn)破韧(rèn)。该【裂伤(shāng)】来自于卢卡的技能,不享(xiǎng)受(shòu)击破特攻的(de)影响;虽然【裂伤】来(lái)自于战技,但(dàn)并不(bù)属于战技伤害,因此无(wú)法享(xiǎng)受到(dào)限(xiàn)定战技的加成效(xiào)果。

另外,该【裂伤】基础(chǔ)倍率虽然取决(jué)于敌人更大生(shēng)命值,但更高上限受制于自(zì)身(shēn)的(de)攻击。以10级战技(jì)为例,攻(gōng)击上限与24%更大(dà)生命相等时(shí)可得出【有效生命(mìng)=14.08*攻击力】的(de)等式,只要敌人血量超过了攻(gōng)击(jī)的14.08倍就(jiù)可(kě)以(yǐ)认(rèn)为卡攻击(jī)上限。

卢卡自身在(zài)战斗中吃满艾丝妲(dá)加(jiā)成、星魂(hún)、遗器、行迹后总攻击大(dà)约在4700,换算的有效生命大约在6.6W左右(yòu);这个(gè)数值不高,随(suí)便来个精英血量(liàng)都(dōu)远(yuǎn)超6.6w,因(yīn)此(cǐ)在计(jì)算过程中可以忽略掉更大生(shēng)命值24%的(de)条(tiáo)件,只(zhǐ)看攻击上限即可。

额外技能(néng)

效(xiào)果(guǒ)与(yǔ)佩(pèi)拉战技和(hé)罗(luó)刹必杀(shā)技相同,在面对自带复活、吸血或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢(lú)卡的循环(huán)能力,但是当天(tiān)赋满4层后无(wú)法再获得额外(wài)能量(liàng),比如必杀技给(gěi)的2层【斗志】会额外回(huí)6点能量(liàng);但4层天(tiān)赋时(shí)释放必杀技只能回复基础(chǔ)的5点,不(bù)会触发6点(diǎn)额外回能;而在3层(céng)天赋时释放必杀技只能(néng)额外(wài)回(huí)复3点(diǎn),因(yīn)此层数快溢出(chū)时建议先将当前层数消耗一波(bō)避(bì)免能量浪费。

4、强化普(pǔ)攻(gōng)

在解(jiě)锁相应额(é)外(wài)技(jì)能之(zhī)后连打部分次数变多,从(cóng)基础的(de)3次(cì)变为(wèi)了3-6次(cì),具(jù)体概率如下,整体(tǐ)期望为(wèi)4.5次。

可能很多(duō)人(rén)疑问(wèn)这(zhè)有什(shén)20分米等于多少米 20分米等于多少厘米么(me)用?每段伤害(hài)的(de)倍率也就只有(yǒu)20%攻击,伤害这(zhè)不跟没加(jiā)一样?我一开始也是这(zhè)么想的(de),但看到星魂6的时(shí)候我才发现原来还是有点用的,虽然不多但的确有提升(shēng),有需(xū)要的玩家可以查看(kàn)下文(wén)的(de)星魂部分,这里不再(zài)赘(zhuì)述(shù)。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量(liàng),先给敌人挂上(shàng)易(yì)伤,然后再造成一定伤(shāng)害(hài),同时造成3点(diǎn)削韧(rèn)。

卢(lú)卡的(de)必杀技(jì)不(bù)能挂裂(liè)伤,我有(yǒu)一(yī)个(gè)朋(péng)友在(zài)玩(wán)卢卡的(de)时候专门给没有裂伤的敌(dí)人开大,然(rán)后(hòu)再一次强化普攻,但实际(jì)上(shàng)这(zhè)么(me)做一(yī)点用也没(méi)有。

6、秘技(jì)

对敌方全体造成1点(diǎn)削韧,为自身提供一层额(é)外天赋层数,并随机给一(yī)名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机(jī)特性导致它(tā)并不好(hǎo)用,实战中(zhōng)一般不会用卢(lú)卡秘(mì)技起手。

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