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外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被(bèi)动(dòng)技能(néng)与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山(shān)主动技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技(jì)能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用(yòng)技(jì)能的选择。)

每个单(dān)位承(chéng)伤要比普攻高出不(bù)少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本(běn)与使(shǐ)用条件都比泼天(tiān)要高,还(hái)是需要一定的气血基础,使用后还要休(xiū)息(xī)一回合)

被(bèi)动(dòng)技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自(zì)己(jǐ)提供更高的(de)生存)

这个技(jì)能(néng)与上上(shàng)个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似(shì),现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到(dào)了万(wàn)象技(jì)能上了

技能选择(zé):待定

看样子(zi)好像两(liǎng)个技(jì)能对(duì)大唐的平衡(héng)影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派(pài)法宝那样(yàng),如果四象没(méi)有明(míng)显的差异(yì),就先满足(zú)面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档(dàng))

正常的狮驼的(de)变身是6回合(hé),相当于(yú)用2回合的变身(shēn)换一次较少量的单体伤害。这个技能可(kě)以在马上(shàng)要推进的时候使(shǐ)用。

我认(rèn)为这(zhè)个技能可(kě)能还要比百(bǎi)兽怒(nù)要实在(zài)一些

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击(jī)对方5个(gè)单(dān)位。(这是(shì)一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的(de)加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在(zài)满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如(rú)果是(shì)推进回合,是比较值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出(chū)加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体(tǐ)技(jì)能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以(yǐ)作为(wèi)破血的平替技能(néng),如果触(chù)发(fā)暴击了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最终(zhōng)还(hái)是要(yào)看技能的(de)暴击概率,并(bìng)且更好自身能有较高的暴击特效,才(cái)有底气(qì)使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分(fēn)身,分身(shēn)也是会立即出(chū)手的

技能选择:作(zuò)为非酋(qiú)的(de)我(wǒ),比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活(huó)被(bèi)动技能。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用的技能(néng)要高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这样的玩家(jiā))可以(yǐ)选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙(lóng)入海

法术型(xíng)破(pò)碎(但是扣除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要低(dī))

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红>我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需(xū)要额外消(xiāo)耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知(zhī)道辅助封系防(fáng)御(yù)都比较(jiào)高,一般来(lái)说(shuō)是不怎么怕破碎(suì)的。而辅助(zhù)门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个(gè)技能不是一(yī)比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制(zhì),如果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那(nà)就是增加(jiā)了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使(shǐ)的技(jì)能。灼炎除(chú)了(le)给(gěi)急火套更广的作用(yòng)面(miàn)。如果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉(mài)烽火(huǒ)影(yǐng)响的话,他(tā)也(yě)能给(gěi)队伍的(de)其他的法术单位增加输出能(néng)力(lì)

不过这个技能只(zhǐ)是(shì)给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实这(zhè)个也是浪费(fèi)了魔王自身当回(huí)合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不用(yòng)说,是先祖流(liú)魔(mó)王的福音(yīn)

不(bù)过当前版本魔王印记流不(bù)太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也只增(zēng)加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技(jì)能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的话,那么其实就是很(hěn)长时间的法(fǎ)术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于(yú)大(dà)唐的(de)兵者勇

技能(néng)选择:除了(le)魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择被动技(jì)能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥(mí)是直接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须(xū)弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个(gè)以上使用击水三千伤害和(hé)扶摇直(zhí)上暴击(jī)都更(gèng)上一(yī)个层(céng)次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要(yào)差(chà)得(dé)多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生(shēng)存也(yě)很(hěn)重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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