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阳光女孩用英语怎么写啊怎么读,阳光女孩用英语怎么写啊翻译

阳光女孩用英语怎么写啊怎么读,阳光女孩用英语怎么写啊翻译 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞(dàn)生(shēng)了(le)许多爆火的大(dà)作,相(xiāng)当一(yī)部分更是(shì)经久(jiǔ)不衰(shuāi),五(wǔ)六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却鲜(xiān)有人(rén)推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其(qí)实(shí)已经有了两款作品(pǐn)。虽(suī)然在(zài)剧情和(hé)设定上都相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的(de)主机(jī)平台很(hěn)难脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了前两部(bù)作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

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本作结合(hé)了(le)太空(kōng)探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的(de)一众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行(xíng)星进行争夺,讲述(shù)一段(duàn)令人难忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢(huān)在(zài)游戏(xì)中(zhōng)享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的(de)同(tóng)时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一(yī)款使(shǐ)用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢(gòu)的游戏(xì),简(jiǎn)单来说就是两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接受游戏中的(de)委托(tuō),用(yòng)水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实际上(shàng)这款游(yóu)戏玩起来非常解压(yā)!

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不(bù)需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作中(zhōng),只需要按(àn)下(xià)扳(bān)机启动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷(shuā)到完(wán)美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物(wù)理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处(chù)污垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成就感和满(mǎn)足感也(yě)是(shì)其他游戏难(nán)以替代(dài)的(de)。不需要(yào)忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主(zhǔ)角(jiǎo)“电(diàn)头(tóu)”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然(rán)可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则(zé)就(jiù)会失败。

通(tōng)过头(tóu)部(bù)带电这一特(tè)性,可以使其接触到的(de)场景物(wù)体(tǐ)通(tōng)电,从而(ér)产(chǎn)生开或关(guān)两(liǎng)种状态,以此形成过关的(de)道(dào)路(lù)。

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这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游(yóu)戏虽然并非任天堂(táng)开发,但(dàn)却有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关(guān)的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台(tái)游戏(xì)。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很(hěn)有8位机(jī)的(de)味道,在(zài)配色(sè)、界面(miàn)以及(jí)音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那时候的味(wèi)道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多变(biàn)的(de)玩法以及大(dà)量的(de)隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度(dù)丰(fēng)富且有趣,同(tóng)时(shí)也是(shì)极少数被任(rèn)天堂官方(fāng)给予了(le)极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅(jǐn)在内(nèi)容(róng)的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截(jié)然(rán)不同,且每一种玩(wán)法都(dōu)拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字(zì)可能许(xǔ)多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因(yīn)为像素画风确(què)实是有(yǒu)些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有(yǒu)玩(wán)家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买(mǎi)断(duàn)制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移植(zhí)到(dào)了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计(jì)上适配了(le)横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的(de)模式非常(cháng)简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个来自外星(xīng)的UFO,通过(guò)自己的机(jī)械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是(shì)不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初(chū)是个手(shǒu)游(yóu),但(dàn)其内容(róng)的(de)精致(zhì)和丰富程度,要远超大(dà)多数(shù)同类型游戏。除了简单(dān)易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画(huà)风(fēng)也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上(shàng)一部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年(nián)大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年(nián)再度(dù)重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏(xì)顶级的(de)画面(miàn)质感、出色的操(cāo)作(zuò)手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩(wán)家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的今天(tiān),它仍然在保持(chí)更新。

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上(shàng)周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合(hé)作(zuò)招(zhāo)式以(yǐ)及全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓(tuò)宽(kuān)了游戏(xì)的(de)可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植(zhí)自(zì)WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的质量(liàng)依(yī)旧是(shì)业界顶尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版动(dòng)作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而(ér)无不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡设计上完(wán)美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常(cháng)诱人的(de)收集(jí)要素(回(huí)报),但这些收(shōu)集要(yào)素同(tóng)时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作(zuò)要(yào)求(qiú)或(huò)敏锐的(de)洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常高(gāo),因(yīn)此劝退(tuì)了不少(shǎo)玩家。但在移(yí)植NS的过程中(zhōng),除了一(yī)系列加料(liào)外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关(guān)的玩家(jiā),也(yě)可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发(fā)售(shòu)时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全(quán)面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字(zì),除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩(wán)家问(wèn阳光女孩用英语怎么写啊怎么读,阳光女孩用英语怎么写啊翻译)津的作品。

除了本(běn)作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对(duì)外语(yǔ)的(de)需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要(yào)看懂关卡(kǎ)的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是(shì)些(xiē)很基础的(de)词汇,且实(shí)际游玩时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂也依旧可(kě)以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规(guī)则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块(kuài)从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力物理(lǐ)效(xiào)果,随着方块的堆(duī)叠,越(yuè)来越高(gāo)的(de)塔将会受到(dào)重力(lì)的影响。

因此玩(wán)家需(xū)要在确保方块(kuài)堆(duī)叠的过程中左右保持(chí)平(píng)衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来(lái)会(huì)不会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他(tā)玩(wán)法,例如使用(yòng)规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度(dù),这就需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡(kǎ)外,还支持最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏(huài),例如将(jiāng)方块(kuài)变大(dà)、锁定方向等,聚(jù)会(huì)效果非常出色!

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