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千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗

千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不(bù)压光(guāng)环(huán)境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了(le)火箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节(jié)生(shēng)存的情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不(bù)会(huì)激活(huó)。

关于为什么(me)我(wǒ)选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带(dài),不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近(jìn)战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后堆力(lì)量(liàng)提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负(fù)责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒(tú)交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片(piàn)提容错(cuò),但是也要节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗)前攒好四(sì)合(hé)一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二(èr)发(fā)可能没(méi)装上,可(kě)以近战或者切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没(méi)火(huǒ)刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这(zhè)里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射(shè),然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血(xuè)精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获(huò)得(dé)+100操控(kòng)性(只在(zài)切(qiè)出速度上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能(néng)手炮(pào)或与你职(zhí)业分支属性相同的(de)能量手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流明(míng)(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间(jiān)比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供一个思路,需(xū)要(yào)你猎人上推推(tuī)的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型(xíng)框架)3切

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融(róng)合硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其(qí)他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎(suì)片和(hé)能量(liàng)球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:

●武器(qì)选择方(fāng)面没太大(dà)限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也(yě)不错(cuò)

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此时(shí)选择使(shǐ)用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过(guò)*来续易(yì)伤,故需要(千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且不需要(yào)【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要释放的终结(jié)技,但(dàn)是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定推荐,根据对(duì)应(yīng)环境进行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹效率(lǜ)一般(bān),这(zhè)个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药(yào)效(xiào)率高的同(tóng)时还(hái)能(néng)联动神器模组虚空元素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使(shǐ)用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也可(kě)以在(zài)输出环(huán)境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的(de)情况还是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出(chū)

六(liù)、虚(xū)空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不需(xū)要(yào)队友(yǒu)配合(hé),适合(hé)单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很(hěn)多(duō)人爱用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全(quán)知之眼:给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能(néng)配合的情况),如(rú)果(guǒ)队(duì)友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎片(piàn)是(shì)很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组(zǔ)方(fāng)面就(jiù)不做推荐了,这两个金(jīn)装都属(shǔ)于(yú)对策特(tè)化(huà)装备,需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是有着(zhe)自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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