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大唐官(guān)府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官(guān)府主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技(jì)能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入(rù)海,被动技能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔(mó)王(wáng)寨主动技(jì)能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极(jí)泰来,被动技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门派(pài)万象星盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技(jì)能:平沙落(luò)雁(给大(dà)唐(táng)玩家残血(xuè)时(shí)更多的使用(yòng)技能的(de)选择(zé)。)

每(měi)个单位承伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为至少不(bù)低于(yú)泼天的伤害(hài),因为他的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天要(yào)高,还是(shì)需要一定(dìng)的气血(xuè)基础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能(néng):退避(bì)三(sān)舍(抢不(bù)到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这(zhè)个技能与上(shàng)上个版(bǎn)本的大 唐的(de)某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子(zi)好像两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高(gāo)出(chū)满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性(xìng),就(jiù)好(hǎo)像门派(pài)法宝(bǎo)那样,如(rú)果四象没(méi)有明显(xiǎn)的(de)差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的变(biàn)身(shēn)换一次较少(shǎo)量的单体(tǐ)伤(shāng)害。这个技能可以在马(mǎ)上要推进的(de)时候使(shǐ)用。

我认为这个技(jì)能可能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同(tóng)行

这(zhè)个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈(quān)就选被动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个(gè)全新的技(jì)能,不是(shì)月影摇光的加(jiā)强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海明月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标,冷月清秋(qiū)也(yě)只能在满月(yuè)状态(tài)下(xià)使用,相(xiāng)当于在(zài)满月状态月影摇(yáo)光增加(jiā)1.1个目标,这个(gè)如(rú)果是推进回合,是比较值得(dé)使用(yòng)的,当(dāng)然最后(hòu)也(yě)要看冷月(yuè)清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满月增加一个输(shū)出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出(chū)手有4个单(dān)位(wèi)承(chéng)受单体技能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作为破(pò)血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但(dàn)是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最(zuì)终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且更好自身能有(yǒu)较高(gāo)的(de)暴击特效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被(bèi)动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果(guǒ)击(jī)败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手的

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非(fēi)酋的我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技(jì)能(néng)。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不(bù)容易了。当然(rán),主动技能的上限(xiàn)还是比平常花果(guǒ)使用的技(jì)能(néng)要高(gāo)出(chū)很多。喜欢搏(bó)一(yī)把的少侠(游戏里还(hái)是(shì)非(fēi)常多这样的玩家)可以选择(zé)主(zhǔ)动技(jì)能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入(rù)海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防(fáng)御(yù)都比较高(gāo),一(yī)般来(lái)说是不(bù)怎么怕破碎的(de)。而辅助(zhù)门派对(duì)单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相对(duì)来(lái)说要弱一些。不过这个(gè)技能(néng)不是(shì)一比一扣(kòu)蓝,适合(hé)打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动(dòng)技(jì)能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用(yòng)愤(fèn)怒不增(zēng)加(jiā)法术伤害,而且是整场战斗的(de)加(jiā)伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤(shāng)的(de)效果

技(jì)能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎(yán)除(chú)了(le)给急(jí)火(huǒ)套更(gèng)广(guǎng)的作用面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火影响的(de)话,他(tā)也能(néng)给队伍的其他的(de)法术单位增加输出能力

不过这个技(jì)能只是给(gěi)目标少(shǎo)量的法术(shù)伤害(hài)结(jié)果(guǒ),所以其实这(zhè)个(gè)也是浪费了(le)魔王自身当回(huí)合的输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就(jiù)不用说,是(shì)先祖流(liú)魔(mó)王的福(fú)音

不过当前(qián)版本魔王印记流不(bù)太(tài)实(shí)用,不(bù)知道增加护盾后表现会怎样

不过(guò)也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能(néng)选择(zé):主(zhǔ)动技能(néng)。如(rú)果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长(zhǎng)时(shí)间的法术(shù)六道

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技(jì)能(néng):否极(jí)泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要(yào)弱一(yī)些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的(de)兵(bīng)者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng),逆风时可以用(yòng)这个技能苟一(yī)苟

八、须弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那(nà)须弥(mí)是直接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值(zhí),3个(gè)以上使用击水三千(qiān)伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大(dà)招一梦要差得(dé)多,所以自(zì)己的生存也很重要,有生(shēng)存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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