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在2魂(hún)处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃(chī)满卢卡攻击(jī)力上限,即随攻击力(lì)增(zēng)长而变动。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能(néng)均为(wèi)单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为大家带来《崩坏:星穹铁道》卢卡(kǎ)星魂详(xiáng)解(jiě),卢卡(kǎ)星魂介绍(shào)分析(xī)。在2魂吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃(chī吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗)满卢卡攻击力上限,即(jí)随攻击力增长而变动。

①1魂(hún)属(shǔ)于增伤星魂,攻击的目(mù)标处于裂伤状态,则增伤15%,这个(gè)增伤buff几乎可以做(zuò)到全(quán)局覆盖。

Tips:如果(guǒ)敌人身(shēn)上没(méi)有裂伤(shāng),使用(yòng)战技并不会(huì)为自(zì)身触发增伤buff。

② 2魂可优化循环,战(zhàn)技命中物理弱(ruò)点敌人,则多增加1层【斗志(zhì)】,即面对(duì)物理弱点敌人可(kě)打出战技→强化普攻→战技→强化普攻(gōng)输(shū)出手(shǒu)法,再加(jiā)上终结技给予的2层【斗志】,大大保证了【斗志】层数的(de)充足,几乎不(bù)需(xū)要(yào)穿插普攻来叠加【斗志(zhì)】层(céng)数。

③ 4魂加攻星魂,每获(huò)得1层【斗志】,攻击(jī)力提5%,最多叠加4层,也就是(shì)整(zhěng)局(jú)最多永(yǒng)久提高20%攻击力。

加攻(gōng)不但能提高直伤(shāng)伤害(hài),也(yě)使战技的裂伤dot上限得到(dào)提高,从而可以使精英或boss敌人受到更(gèng)高的战技(jì)裂伤。

Tips:开局(jú)给(gěi)予的1层【斗志】不会加攻(gōng),使用秘技可叠加1层。

这个星魂开(kāi)局不(bù)久就能叠满加攻,尤其(qí)战技面对物理弱点敌(dí)人,配合2魂效果可(kě)直接叠加2层(céng)。

④ 6魂(hún)可就(jiù)重要了,由于(yú)行迹(jì)能力【粉碎斗志(zhì)】使强化普攻中【直冲拳】段数在(zài)3~6段浮动,而6魂则是让(ràng)卢卡在强化(huà)普攻命中裂(liè)伤状(zhuàng)态的(de)敌人,每段【直冲拳】都(dōu)可以结算(suàn)裂伤8%的伤害。

举个(gè)例子:

条件(jiàn)1:敌人身上挂有击破裂伤(shāng)与(yǔ)战技裂伤。

条(tiáo)件2:卢卡强化普攻打(dǎ)出6段【直冲(chōng)拳】。

则敌人身(shēn)上一共会出(chū)现21段(duàn)伤害,分别是6段【直冲拳】直伤,1段(duàn)【碎天拳】直伤,6段【直冲(chōng)拳】结(jié)算8%击破裂(liè)伤dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算击(jī)破裂伤dot,1段结算战技裂伤(shāng)。(你会(huì)看(kàn)到密密麻麻的伤害(hài),体验感贼爽(shuǎng))

Tips:强化普攻当回合击破(pò)敌人,也会(huì)结(jié)算(suàn)【直(zhí)冲拳】相同段数的8%击破裂(liè)伤dot以及(jí)最后大额的击(jī)破(pò)裂(liè)伤。

◇星魂收益(yì):

注释:

① 在2魂(hún)处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳】段(duàn)数取4.5段。

③ 裂(liè)伤吃满(mǎn)卢卡攻击力上(shàng)限(xiàn),即随攻击力增(zēng)长而变动。

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