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《龙之谷》游戏(xì)职业(yè)有战士(shì)、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞(wǔ)娘和刺(cì)客。

《龙之谷》游戏(xì)职业有战士、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞(wǔ)娘和(hé)刺(cì)客。

1、战士(shì)

战士并不是(shì)其他游戏(xì)中的战士那样的肉盾, 需要(yào)在(zài)前(qián)面吸(xī)引火力吸收伤害的。龙之(zhī)谷(gǔ)里面的战士主(zhǔ)要起到的作(zuò)用主要是牵 *** 用,比(bǐ)如在打普通(tōng)困难大师模式中战士(shì)的作用便是(shì)用(yòng)重击(jī)技能(néng)打断(duàn)BOss的技能,比(bǐ)如在(zài)墓穴中(zhōng)的(de)牛,牛在举起斧头word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅或者有任何(hé)释放技能的动(dòng)作,这时候(hòu)就需要战(zhàn)士用勾拳等重击技能打断BOss技能,让弓手输出更(gèng)大的伤害。而深(shēn)渊模式中,都是有(yǒu)双BOss的,平常一(yī)个BOss都比较难(nán)打(dǎ)更何(hé)况双BOss。这时候(hòu)就需要战(zhàn)士来牵制其(qí)中一个BOss,让其他队员(yuán)放风筝先干掉(diào)一(yī)个BOss。战士(shì)此时凭借的就(jiù)是血(xuè)高防厚和走位,尽可能的牵(qiān)制BOss。因此战士的重击技能(néng)在副本中的作用显而易见。

战(zhàn)士分为:战神、剑圣;战(zhàn)神(shén)又分为:狂战士(shì)、毁灭者;剑圣又(yòu)分为剑皇、月之领主。其(qí)中月之领(lǐng)主主要受智力属(shǔ)性(xìng)影响,其余三者主要受力量属性影(yǐng)响。

2、魔法师

魔法师拥有可以同时攻击多个敌人(rén)的强力魔法,但防御力较(jiào)低。一(yī)旦被敌人包围,很容易陷入危险之中(zhōng)(推荐中级玩家使用)。

魔法(fǎ)师分为(wèi):元素、魔(mó)导;元素又分为:冰灵、火舞;魔导又分为:黑暗女王、时空领主。主要受智(zhì)力(lì)属性影响(xiǎng)。

3、牧师

牧(mù)师,号称上帝的(de)打手,战场上的天使。一进入龙之(zhī)谷,你就(jiù)会被那华丽的牧师所(suǒ)吸(word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅xī)引,以神的名义(yì)打(dǎ)击(jī)邪恶力(lì)量,牧师那华丽(lì)的外表,以及 *** 业中唯一能补血的(de)存在,一切的一切皆表示着牧(mù)师(shī)将是一个强大的(de)职业。每一个强大的团队中,必我有个伟大的(de)牧师,一个伟大的牧(mù)师,也(yě)必然是一个强(qiáng)悍的(de)核心。

牧师,在龙之(zhī)谷中其实(shí)是(shì)圣骑士一(yī)样(yàng)的存在,能攻能守,远近都可以,然防御有余而进攻不(bù)足,在战斗上比之华丽的战士稍微逊色(sè)了 一点(diǎn)。在短短(duǎn)的时间内体(tǐ)验了下(xià)龙(lóng)之谷(gǔ),我觉得牧(mù)师想(xiǎng)比(bǐ)于其他职业,在前期(qī)很吃香(xiāng),但是在后期就稍微(wēi)吃亏一(yī)点。

牧师分(fēn)为(wèi):祭师、贤者;祭师(shī)(奶(nǎi)爸)又分为圣徒、雷(léi)神;贤者又分为:圣(shèng)骑士、十字军(jūn)。其中圣骑士主(zhǔ)要受力量属性影响,十字军(jūn)主要受(shòu)力(lì)量(liàng)和智力属性影(yǐng)响,雷(léi)神和圣徒主要(yào)受(shòu)智力属性影(yǐng)响。

4、弓(gōng)箭(jiàn)手

龙(lóng)之谷(gǔ)不像其他游戏是没(méi)有目标锁定的(de),弓手技能与攻击的准确度(dù)完(wán)全取决于你的瞄准手法。接触过cs类游戏(xì)多(duō)的玩家可以更快的上(shàng)手(shǒu)。弓箭手擅长使用弓(gōng)箭,在后方(fāng)进行(xíng)远(yuǎn)距离(lí)攻击。凭借快(kuài)速的移动(dòng)和多(duō)样的远程攻击,使(shǐ)敌人根本(běn)无法(fǎ)靠近自(zì)己(jǐ)。(推荐新手(shǒu)使用(yòng))

弓箭手分为:箭神、游侠;箭神(shén)又分为魔羽、狙翎;游侠又分为(wèi)影舞者、风行(xíng)者。箭神(shén)擅长远距离(lí)攻(gōng)击,游侠擅长(zhǎng)近身攻击。其中魔羽主要受(shòu)智(zhì)力属性影响(xiǎng),其(qí)余三者(zhě)主要受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以通(tōng)过各种召(zhào)唤物进行战斗,用火(huǒ)炮(pào)和卡巴拉进行远距离(lí)战斗。团队辅助能(néng)力强,防御力略低于战士(shì),牧师(shī);高于(yú)法(fǎ)师和弓箭。

学者(zhě)分为:工程师、炼金术士;工程(chéng)师(shī)又分为机械大师、重炮手(shǒu);炼金术士又分(fēn)为炼金圣士、药剂师(shī)。其中工(gōng)程师主(zhǔ)要受敏捷属性(xìng)影响,炼金术(shù)士主要受智力属性影(yǐng)响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召(zhào)唤(huàn)灵或(huò)者跳舞般绚丽动(dòng)作(zuò)折磨(mó)敌人。用各(gè)种支(zhī)援来帮助队友。职业(yè)主要偏(piān)暗属性(xìng)攻击。

7、刺客(kè)

刺(cì)客把血、狂(kuáng)气(qì)、火花和(hé)影子当(dāng)做自己的翅膀,无(wú)声无息地夺走敌人的生(shēng)命。主要受力量和敏捷属性(xìng)的影响。

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