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小明王是谁的后代 小明王是男是女

小明王是谁的后代 小明王是男是女 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个(gè)城(chéng)市的(de)各(gè)种需求来(lái)扩大发展。

以人(rén)为本的工业革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一个时实(shí)策(cè)略游戏而言,如果要(yào)事无(wú)巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是(shì)那(nà)种需要抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那(nà)么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而言,人力(lì)也都是(shì)一切的基础——投入(rù)到(dào)农业与(yǔ)工业的产出、转化(huà)为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过不同(tóng)点(diǎn)在于,这款游戏(xì)中金钱收(shōu)入也来自于人口(kǒu)——那就是(shì)“住房”和其(qí)中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和越(yuè)高等级的人口会产生(shēng)更高的经济(jì)收入(rù)。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革命时期(qī)的各个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更高的经济(jì)收入(rù)用来(lái)维持、建造和升级(jí)各种(zhǒng)设施(shī),就需要更多和更高级的工作人口,但更高级的工作(zuò)人(rén)口又会带来(lái)新(xīn)的(de)需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了(le):首先(xiān)是“更(gèng)多”——住房在建设之(zhī)初只有(yǒu)1人口,当提供了那(nà)个阶层人(rén)口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在(zài)种植(zhí)区域,但基小明王是谁的后代 小明王是男是女本(běn)是以经济作物而不是口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家的总(zǒng)人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)到一定(dìng)程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口增长的(de)“自然升(shēng)本(běn)”完成(chéng)以后,就(jiù)可以把已经达到(dào)满人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所(suǒ)有的物资(zī)需求)的住房升(shēng)级到下一(yī)个(gè)阶段,然后可以产(chǎn)生(shēng)新的(de)工人,并且获(huò)得更高的单个住房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位(wèi)替代,而(ér)是分工共存(cún)的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种植和(hé)养殖类工作需要(yào)农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等等(děng),所以需要完成(chéng)的是一个整体的人(rén)口和居住区域的(de)规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的(de)过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需(xū)要(yào)把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于四面八方都有道路的状态,来避(bì)免中后(hòu)期复杂(zá)供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防(fáng)范火灾和传(chuán)染病的风险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设施来保(bǎo)持(chí)城市的清洁度等(děng)等——这些种种内(nèi)容又都是体现(xiàn)了(le)“服务(wù)于人”的(de)以人为本精神:我们可(kě)以在(zài)居民住房中看(kàn)到(dào)满(mǎn)意度的数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内容(róng)作(zuò)出强化与改进。

长期(qī)以来(lái)的高质(zhì)量内容更新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发(fā)组能力与态度(dù)的重要(yào)展现环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入(rù)门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜感(gǎn)的内容来(lái)进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择(zé)是(shì)否在(zài)自定义模式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度(dù):权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河(hé)、学(xué)者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一(yī)个扩展(zhǎn)包内容都包含了一(yī)段带有(yǒu)教学(xué)性质的(de)剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有(yǒu)一点有趣(qù)的地(dì)方在(zài)于这(zhè)些剧(jù)本(běn)中的角色也(yě)会(huì)互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任务(wù)依然是送(sòng)达那些航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中的新(xīn)内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎(zěn)样的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情(qíng)的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较(jiào)强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒(lēi)比海(hǎi)的(de)热带(dài)风(fēng)情(qíng)之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺(yì)术家小明王是谁的后代 小明王是男是女——无(wú)独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边(biān)走独裁秩(zhì)序然后文化(huà)胜(shèng)利的(de)路线,但其(qí)实整(zhěng)个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱(yú)相关可能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》的(de)特色,首先(xiān)之一点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺(yì)术(shù)家”了。此外(wài)每(měi)个阶层(céng)的具(jù)体(tǐ)需求也就(jiù)较(jiào)大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看(kàn)这个变化(huà),这意味(wèi)着初始种不(bù)了(le)香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来(lái)开局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开(kāi)始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游戏本体那种东边(biān)一个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有(yǒu)点让人头疼(téng)。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预(yù)设剧本中(zhōng)可(kě)供开发的(de)有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个(gè)大岛都(dōu)存在明(míng)显的资源断(duàn)层,中期开始(shǐ)不可(kě)避免的(de)需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当大的,因为(wèi)这(zhè)款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包(bāo)含了多(duō)样化需求的商路(lù),还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格(gé)——这(zhè)一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中居民(mín)除了基本需(xū)求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物(wù),可以(yǐ)额外获得人口(kǒu)增长,并且获(huò)得(dé)资金收入,黑市物(wù)品(pǐn)在居民形成规模以后收益相当可观(guān)。不过需要(yào)先花费(fèi)比较(ji小明王是谁的后代 小明王是男是女ào)高的价格从(cóng)旧世(shì)界(jiè)的(de)港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以(yǐ)伪(wěi)造(zào)?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺(yì)术家这(zhè)个阶层的话,特(tè)色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外(wài)就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过,不过目(mù)前的版本比较游(yóu)戏本体(tǐ)的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产品解(jiě)锁所需的(de)人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对(duì)而言(yán)劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上产(chǎn)出还是工农(nóng)需求居多,包括艺(yì)术家阶层(céng)的复杂产品,所(suǒ)需要的种植(zhí)和(hé)加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带来(lái)的问题就是(shì)需要频繁升降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑(zhù)时(shí)升(shēng)级(jí)房子,建筑盖(gài)好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一(yī)个新(xīn)玩家(jiā)入手的很好时(shí)机(jī):首先不(bù)同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游(yóu)戏时不(bù)时出来(lái)和(hé)《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在(zài)各自的(de)领域(yù)形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩(wán)的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田(tián)游戏后(hòu)期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实(shí)好看,这一点对(duì)比同系列那些比较(jiào)老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然(rán)我个(gè)人最(zuì)喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风格的(de)游(yóu)戏插画,和以美术(shù)实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游戏(xì)的复杂供应链、城(chéng)市(shì)布局(jú)、岛间布局有很多(duō)研究(jiū)的空(kōng)间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以造巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能放(fàng)牧和(hé)种田,也游玩内(nèi)容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富(fù)的(de)乐趣。

对于(yú)没有接触过(guò)这个系列的新(xīn)玩家而(ér)言,大量的故事剧本(běn)可(kě)以起(qǐ)到很好(hǎo)的引(yǐn)导作用,而(ér)对于一直在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年(nián)4季(jì)票带来的南美(měi)风(fēng)情,还(hái)有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

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