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千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不(bù)会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升(shēng)的(de)比例伤害,少阴是目(mù)标防御达到(dào)的一个要求时(shí),这个要求(qiú)不(bù)会(huì)太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果泼天的(de)适配度(dù)更(gèng)高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高(gāo),如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的(de)效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物(wù)等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现在一时想不起来(lái)哪样(yàng)的道(dào)具有一种(zhǒng)比例增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来一个(gè),朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是自身除(chú)法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技(jì)能无法对自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身(shēn)目标物理伤害*5%的(de)法术(shù)伤害(hài)

易伤效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤(shāng)害结果(guǒ)加(jiā)成对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用(yòng)之前(qián)的玄武甲(jiǎ)的测(cè)评的系数,如(rú)果我估的系数与你(nǐ)认(rèn)为的有出入的少侠(xiá),可(kě)以自行带(dài)入自认(rèn)为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要(yào)是做(zuò)对(duì)比

少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到的一个要求时(shí),这个(gè)要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差(chà),相当于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加(jiā)的(de)效(xiào)果(guǒ)与目标的防御(yù)有关。

虽然(rán)说大(dà)体上目(mù)标的物(wù)理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里(lǐ)也要想一个(gè)问题,就是星印里出(chū)现(xiàn)的(de)新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗(ma)

这个(gè)就(jiù)要看(kàn)你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在都是(shì)有(yǒu)抵抗(kàng)效果的

但(dàn)是如(rú)果(guǒ)你自(zì)身已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其(qí)是(shì)狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗(kàng)暴(bào)了你就觉得暴(bào)击没用了(le),就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目(mù)标的抗(kàng)暴(bào)越高,你的(de)暴击效(xiào)果越亏(kuī),除非你(nǐ)真的不(bù)需要暴击,也放弃对其他(tā)目(mù)标(biāo)(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说(shuō),更容易高(gāo)于目(mù)标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所(suǒ)以如(rú)果你在意(yì)目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一(yī)件都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能会(huì)等于无(wú),要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有(yǒu)效

身(shēn)上(shàng)没(méi)有忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过(guò)目前也(yě)就只有(yǒu)玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加(jiā)入星(xīng)印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前(qián)也没(méi)有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那(nà)么(me)每增加(jiā)1点忽视,就(jiù)增加1点效(xiào)果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的(de)风险,但是太阴(yīn)的(de)暴击也一样有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不(bù)用顾(gù)虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那(nà)么记住了,往一个(gè)方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴效(xiào)果,那么往(wǎng)一个方向发(fā)展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高(gāo),要么是(shì)少阳更高,太(tài)阴(yīn)好(hǎo)像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及四(sì)象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害(hài)结果,而太阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要(yào)计算(suàn)到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也(yě)计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外(wài)基础的(de)伤害高于这(zhè)个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗(kàng)暴,如(rú)果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成(chéng)

另外如(rú)果是石破(pò)、物(wù)暴伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多(duō)多益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实(shí)在不知道哪个门派会(huì)需要(yào)太阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能(néng)对花果泼天(tiān)的适(shì)配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果(guǒ)

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动(dòng)法千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗宝飞(fēi)剑分析(xī)的(de)全部(bù)内容了,更多相关攻略资讯请(qǐng)关注本站梦幻(huàn)西游手(shǒu)游专区!

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