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1亿等于多少万

1亿等于多少万 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》的情(qíng)节中规中矩,日记中虽然有很多(duō)与解谜无关的因(yīn)素,但(dàn)也生(shēng)硬地充满(mǎn)了故事。

《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》是(shì)一款场景解密游戏,你(nǐ)将扮演(yǎn)Karena和你的(de)机器人moe ,探(tàn)索一起(qǐ)关于时空法(fǎ)阵的(de)异(yì)常事件——这(zhè)来自你的一名(míng)死去(qù)的故人。

《非常调查局:不灭》的(de)情节中(zhōng)规中(zhōng)矩,日记中(zhōng)虽然有很多与解(jiě)谜(mí)无关的因素,但也生(shēng)硬(yìng)地充满了故(gù)事。如(rú)果日记里只有主线,没有传达的故事,情节就会特别单薄。这里的缺陷应该是(shì)这些情(qíng)节没有(yǒu)融(róng)入解谜,或者说他没有分批(pī)融入剧情。

如(rú)果通过解谜获(huò)得一些信息,让玩(wán)家自己(jǐ)脑补,应该会更(gèng)有意思。比如你可以简化一些日记内(nèi)容,用另1亿等于多少万(lìng)一(yī)种方式传(chuán)递一部(bù)分给玩(wán)家。 比(bǐ)较生硬的做法,玩家先通(tōng)过(guò)日记了解到这(zhè)个人和她的同(tóng)伴的一些信(xìn)息,然后(hòu)通过解谜让玩家(jiā)通过解谜获得同伴的工作手札或(huò)者某些(xiē)物品以(yǐ)及更多(duō)的信息(包(bā1亿等于多少万o)括(kuò)死亡)。如果能(néng)一步一步获(huò)取(qǔ)信息,就不要一下子输出,不然会(huì)有点出(chū)戏。

《非(fēi)常调(diào)查局:不灭》的人(rén)物立绘(huì)很(hěn)不(bù)错,人物(wù)画风较(jiào)为细腻(nì),玩家角(jiǎo)色(sè)的身(shēn)份设计是可(kě)以穿越(yuè)时(shí)空(kōng)的少女,旁边还有智能(néng)助手进行辅助。主(zhǔ)控制器和小机(jī)器人(rén)的对(duì)话和提示相当自然,也不是(shì)特别(bié)出戏,这(zhè)一点(diǎn)做的(de)不错。

解谜(mí)没那么难,因为《非常调查局:不(bù)灭》是小游戏所以还可以再(zài)打(dǎ)磨。有一(yī)点让人很困扰的是,有(yǒu)几(jǐ)个游(yóu)戏测试的是临时记忆,比(bǐ)如“手绘符文”和最后一章的转盘。能(néng)在(zài)笔记本上记住符文的大致图案,如(rú)果非要(yào)我从几(jǐ)个中(zhōng)选(xuǎn)的话,完全没有问(wèn)题,但是在游戏中,给(gěi)了一堆点(diǎn)让玩家(jiā)来画,没有照片,没有(yǒu)图片对着画,这种玩法(fǎ)有点麻(má)烦。即使剧情让主控抄下(xià)来,之后也可以拿(ná)出来看着(zhe)描。

总(zǒng)体感觉《非常(cháng)调(diào)查局(jú):不灭》是(shì)剧情结构和玩法是一款(kuǎn)比较完整的游戏,它的(de)整体框(kuāng)架(jià)很完善,需要(yào)的东西(xī)都有,但是感觉(jué)“这里”和“那(nà)里”好(hǎo)像意思差不多,都属于“处于雏形,需要打磨”的作品。玩起来会让人觉得无(wú)论(lùn)世界观还是符文都是作(zuò)者(zhě)潜心设计的游戏世界,所有(yǒu)还是很期(qī)待续集的。

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