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郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给(gěi)予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要(yào),所以在这里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的(de)字(zì)样(yàng),不(bù)过(guò)在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他(tā)们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏(fá)善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给(gěi)周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士(shì)露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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