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现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?

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阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de),少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里(lǐ)的(de)时候(hòu)才会体(tǐ)现(xiàn),不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持续的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对(duì)自(zì)身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回合(hé)结(jié)束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们(men)先(xiān)来(lái)看一(yī)下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属性效果增(zēng)加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是(shì)不保留小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数的时候(hòu),会向下(xià)取整,并且(qiě)不(bù)累积

所以(yǐ),在(zài)单次(cì)获得(dé)的愤怒(nù)值较少的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气(qì)血损(sǔn)失(shī)时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较高时,阴属性(xìng)额(é)外增(zēng)加的愤怒(nù)值就会很高

不(bù)过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回(huí)合(hé)结束(shù)时一次结算,而(ér)阴属性增(zēng)加愤怒(nù)是在回合(hé)内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)也(yě)存在(zài)较高的随机(jī)性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤(fèn)怒更高要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不(bù)好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来(lái)说,比较容易(yì)被(bèi)飘(piāo)到伤(shāng)害的(de)封(fēng)印(yìn)、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属(shǔ)性(xìng)会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤(fèn)怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效果了(le)(我的太阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低(dī)的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话(huà),太阳就(jiù)很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些(xiē)都用不出(chū)来

然后我还(hái)要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗(kàng)性(xìng)较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的时(shí)候,打不了我多少(shǎo)血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不(bù)是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另(lìng)外(wài)倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么(me)少阳多(duō)一回(huí)合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保留(liú)给补回来的(de)

太阴我也(yě)同样不推荐

我个(gè)人(rén)是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的时(shí)候(hòu)会更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互(hù)之间就不(bù)要逆(nì)来逆去(qù)的(de)了

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