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冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗

冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环(huán)》怎么加点更(gèng)好 新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器(qì)都需(xū)要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点到31;法师(shī):初期如果(冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开(kāi)局建(jiàn)议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的(de)力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物(wù),推(tuī)荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金种(zhǒng)子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开(kāi)局(jú)武器(qì)选(xuǎn)择

武士自带的打刀(dāo)自身的属(shǔ)性(xìng)就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士(shì)相(xiāng)对突出的(de)就(jiù)是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优(yōu)先(xiān)升级灵(líng)巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们就(jiù)可以提升武士的力(lì)量,因(yīn)为我(wǒ)们主要走的还(hái)是力敏流!

高(gāo)力量(liàng)可以提高的我(wǒ)们的(de)攻(gōng)击力(lì)。作(zuò)为近战职业,前期的血(xuè)量是一定(dìng)要加(jiā)的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先(xiān)把血量放一放,多开图收(shōu)集(jí)黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟来(lái)日方(fāng)长(zhǎng),等我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高(gāo),因(yīn)此前期基本上不用点这(zhè)两(liǎng)个属性。至(zhì)于信仰和智慧(huì)这两个针对于法术职业(yè)的属性,我们(men)武(wǔ)士开局(jú)根本用不(bù)上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,当然(rán)了其中也必须(xū)穿插着血(xuè)量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否(fǒu)则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的(de)敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之前都是(shì)完全可(kě)以达到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量到(dào)25,然后优先(xiān)敏捷,再(zài)点力量到25,期(qī)间是(shì)可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这(zhè)样点,玩(wán)到后面属性收益(yì)就很(hěn)低了(le)。武士前期把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选武(wǔ)器的能力(lì)值要求加点(diǎn),然(rán)后想玩力(lì)敏的(de)话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于(yú)战士职业,很推荐新(xīn)手前期熟(shú)悉游戏(xì)环境。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量(liàng)就(jiù)是属于容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加(jiā)力量,其实这是(shì)一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那(nà)么容(róng)易被一(yī)两刀带走,这个(gè)是基础核心属性(xìng)。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最(zuì)起码可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)在开荒(huāng)的(de)时候不会有太(tài)大(dà)的阻力,力(lì)量的增加也能让你及(jí)时的装备一些必要(yào)的武(wǔ)器(qì)。随后就(jiù)是加到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去(qù)加力(lì)量40,因为力量(liàng)低不能(néng)拿强(qiáng)力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经成(chéng)型了,另外(wài)战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要(yào)顾(gù)及(jí),毕竟决定(dìng)了你能(néng)带(dài)多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力(lì)看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本(běn)上可以(yǐ)保证不(bù)会被秒。

力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的(de)武器都是(shì)可(kě)以用了。前期更好(hǎo)加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不(bù)够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些(xiē)。装备重型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致(zhì)跳不(bù)动的(de)情(qíng)况,打boss的难度(dù)会直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随(suí)意加点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做的很困难的(de),所以在法师的加点上(shàng),我们一(yī)定(dìng)要注意。如果选择了(le)法师,一定要看清法师(shī)的着重点,因为法师(shī)不同(tóng)于战(zhàn)士和(hé)其他职业,法师的主要攻击是法术,更(gèng)多的(de)是(shì)需要魔(mó)法的(de)加成,所以说我(wǒ)们在加点的(de)时候(hòu),一定要分清主法师来说,最重要的(de)就(jiù)智力。

智力可以对(duì)法师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能(néng)为力,彗(huì)星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加(jiā)成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在法师(shī)中加(jiā)智力是(shì)非常关键的,通过智力(lì)的提高,可以很好(hǎo)实(shí)用法术攻(gōng)击,在伤害敌(dí)人的(de)时候(hòu)对(duì)其进行毁灭性(xìng)这里建议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要求也是需要(yào)18点,当然我们希望(wàng)在这18点之(zhī)上再(zài)加一点,两方面我(wǒ)们使(shǐ)用法(fǎ)术(shù),当然我(wǒ)们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我们也不要(yào)一味(wèi)的对法(fǎ)师进(jìn)行智力加成,这样(yàng)虽(suī)然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但是冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗(shì)在(zài)血槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也(yě)承(chéng)受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用(yòng)力的法(fǎ)术,就被敌人干(gàn)掉了。也(yě)是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二(èr)个要加的(de)。

进法师的(de)防御(yù)也(yě)不(bù)是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法(fǎ)师是弱势(shì)群体,如果我们没有强(qiáng)力的(de)血槽,敌人(rén)的压(yā)迫之下几下也(yě)会消灭(miè)掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌(dí)人,那(nà)么可(kě)以把敏捷冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗往上升,因为有的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人(rén),增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中后期也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的(de) *** ,直到(dào)智力到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到(dào)20点了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大(dà)多数(shù)情况下就是因为不了(le)解(jiě)敌人出招方式,多(duō)死几次(cì)就知道(dào)怎么打(dǎ)了(le),如果你专(zhuān)注和智力够高,可(kě)以(yǐ)打很多(duō)后期都很强(qiáng)的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤(shāng)害高,但操作(zuò)难度大(dà),走双持武(wǔ)器路(lù)线(xiàn),剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开(kāi)局(jú)建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能(néng)拿得动(dòng),加点(diǎn)至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能(néng)性,更大(dà)限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么装备重型武器后可(kě)能(néng)遭遇(yù)跳不动的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷型武器(qì)的(de)攻击力,提(tí)升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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