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顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初(chū)期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果(guǒ)你技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到换猎(liè)犬长牙(yá),如果你(nǐ)是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提(tí)高血(xuè)量,防(fáng)止前(qián)期(qī)直接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo),力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以(yǐ)智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要(yào)求是智力18个(gè)点,新手玩家(jiā)可以先把智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要(yào)30或(huò)以(yǐ)上(shàng)的力(lì)量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职(zhí)业(yè)加点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士自带(dài)的(de)打(dǎ)刀(dāo)自身的属性就很好(hǎo),升(shēng)级之后也很猛(měng),完全可以从开局(jú)用到结局(jú)。后面你还可(kě)以换其(qí)他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的(de)近(jìn)战(zhàn),武士相对突出的就是敏(mǐn)捷(jié),我们在开局几级优先升级灵(líng)巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力(lì)量,因为(wèi)我们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期(qī)的血量(liàng)是一定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对(duì)于(yú)伤害相对(duì)高(gāo)的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一(yī)定的实力(lì)再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格(gé)挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力高(gāo),因此前(qián)期基(jī)本(běn)上(shàng)不用点这两个(gè)属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针对于法术(shù)职业的属性,我们武(wǔ)士(shì)开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一(yī)点(diǎn)血量,优先加敏捷(jié),先到(dào)20!如果你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些的重(zhòng)甲,到负(fù)重值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武士很好的开荒武(wǔ)器,需(xū)要18的(de)力量和17的敏捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿到(dào)这把武(wǔ)器之(zhī)前都是完全可以达到(dào)的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷(jié),再点(diǎn)力(lì)量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属性收益就很(hěn)低(dī)了。武士(shì)前期把血量加到20增加(jiā)容错,然(rán)后根(gēn)据所选武(wǔ)器的能力值要求(qiú)加点,然后想玩(wán)力敏的话就(jiù)加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力(lì)量(liàng),17灵(líng)巧(qiǎo),出(chū)血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自(zì)带远程武器,可(kě)以(yǐ)用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当(dāng)于战士职业(yè),很推荐新手前期(qī)熟(shú)悉游戏环(huán)境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值(zhí),很(hěn)多玩家误以为(wèi)前期(qī)要加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话(huà),不会(huì)那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可以保证(zhèng)在开(kāi)荒的(de)时候不会有(yǒu)太大(dà)的阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时(shí)的(de)装备一些必(bì)要的武器(qì)。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后(hòu)再去加力量40,因为(wèi)力量(liàng)低(dī)不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻(gōng)防就(jiù)已经成型了,另(lìng)外战技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装备可(kě)以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也(yě)要顾(gù)及,毕竟决(jué)定了你能(néng)带多少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面(miàn)权衡,其中血量(liàng)优(yōu)先,力量和耐(nài)力看情(qíng)况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加血,可(kě)以提(tí)高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后(hòu)基(jī)本上就(jiù)可(kě)以不用管了(le),20点(diǎn)基(jī)本(běn)上可以(yǐ)保证(zhèng)不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要加点到(dào)31,这(zhè)样所有的武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力(lì)量到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防盾的(de)要求就(jiù)是10点或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐(nài)力是一(yī)定不够用(yòng)的,所以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力不(bù)够会导致跳不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士先加血(xuè),再上力(lì)量最后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中(zhōng),随意(yì)加点,会让法师前期(qī)做的(de)很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一(yī)定(dìng)要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清(qīng)法师(shī)的着重(zhòng)点,因为法师不同于战(zhàn)士和其他(tā)职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多(duō)的(de)是需要魔法顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗的加成,所以说我们在加点的时候(hòu),一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重(zhòng)要的就智(zhì)力。

智力可以对(duì)法师法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加(jiā)智(zhì)力(lì)是非常关(guān)键(jiàn)的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的(de)时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建(jiàn)议在前(qián)期(qī)可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因(yīn)为我们(men)常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然(rán)我们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也要均衡(héng)其他(tā)的属性点(diǎn)。虽然智力对于法师很关键,但是在前(qián)期我们(men)也不要一味的对法师进(jìn)行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师(shī)的攻击(jī)很强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽(cáo),那(nà)样也承受不了(le)敌(dí)人(rén)的攻(gōng)击,虽(suī)然(rán)攻(gōng)击(jī)很厉害了(le),还没有来得及使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是(shì)十分不可取(qǔ)的,你顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没(méi)有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因为有(yǒu)的时(shí)候(hòu)我们也要(yào)通过(guò)这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽(cáo)够(gòu),法术也(yě)够(gòu),毁在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属(shǔ)性要求是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒,然后就按(àn)照智力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新(xīn)手(shǒu)在(zài)这(zhè)时候感觉(jué)吃力了,可(kě)以(yǐ)加生(shēng)命到(dào)15,其实生(shēng)命无所谓的(de),大多数(shù)情(qíng)况下就是因为(wèi)不(bù)了解敌人出(chū)招(zhāo)方式,多死几(jǐ)次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注(zhù)和(hé)智(zhì)力够高,可(kě)以(yǐ)打很(hěn)多后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量(liàng)流(liú),剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻滚回(huí)避伤害(hài),而(ér)且自带(dài)弹反的小圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一(yī)刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能(néng)拿得动,加点至(zhì)31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开(kāi)局(jú)建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型武器后可(kě)能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施(shī)法(fǎ)速(sù)度,降低(dī)坠落伤害。

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