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拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗

拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯(tī)队(duì):暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第二梯(tī)队(duì):技能伤害提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加、你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)、增(zēng)益状态持(chí)续(xù)时间增加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯队(duì):技能伤害(hài)提(tí)高(gāo)、急(jí)速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提(tí)高(gāo);第三梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移动速(sù)度、受到(dào)来自玩(wán)家的伤害(hài)降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造(zào)成的伤害提高、在控制类状态下受到的(de)伤害(hài)降低、对(duì)未受过伤的敌(dí)人伤害提(tí)高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率提(tí)高(gāo)、暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时(shí)间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排(pái)行推荐

特别注意:因(yīn)为很多(duō)词条PVP和PVE收(shōu)益(yì)在不同场景明(míng)显(xiǎn)不同(tóng),所(suǒ)以(yǐ)要区分(fēn)两个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴(bào)击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续时间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗 class="nxxfw aaa1-2707-3d97-0f99 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1227/8c82faa02300d34ecd484a6875dac8df.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条(tiáo)词缀哪(nǎ)个好 装备词(cí)条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐">

技能(néng)伤害提高

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害增加

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高

对生命低于30%的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高(gāo)

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队(duì):

格(gé)挡率(lǜ)

移动速度(dù)

受到来自(zì)玩家的伤害降低(dī)

装备基础生命

命中率提(tí)高

第(dì)四梯队:

更大(dà)生命值(zhí)

对野兽造成的伤害提高(gāo)

在(zài)控制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对(duì)你造(zào)成的伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目(mù)标(biāo)受到(dào)的治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)的持(chí)续性伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有伤(shāng)害降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)

对(duì)控制类(lèi)状态下的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生(shēng)命值

对玩(wán)家造成的(de)伤(shāng)害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴(bào)击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

对(duì)玩家造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤(shāng)害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

装备基础伤害(hài)

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移(yí)动时受到的(de)伤害降低

对有护盾的(de)目标造成(chéng)的伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对(duì)你造成的(de)伤害降(jiàng)低

普攻(gōng)使目标受到(dào)的(de)治(zhì)疗效(xiào)果(guǒ)降低

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

致命(mìng)抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提(tí)高

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高

召(zhào)唤物造成(chéng)的(de拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗)伤害(hài)提升

第四(sì)梯(tī)队:

对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高

对亡灵(líng)造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复(fù)其更大生(shēng)命值(zhí)

对精英敌人造(zào)成的伤害(hài)提高

对野兽(shòu)造成的伤害提高

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