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珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?

珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻(gōng)是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的(de)核心(xīn)机(jī)制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加(jiā)【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受到(dào)的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益(yì),且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共(gòng)分(fēn)为7段(duàn),倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于(yú)战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自己的行动,不会激活(huó)需(xū)要账账自己行动才能触发(fā)的(de)机制。

其他需(xū)要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标(biāo),托珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在(zài)一个敌人身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来(lái)的那个(gè)会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除(chú)的负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不(bù)会(huì)随技能等级(jí)提升而(ér)改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负债证(zhèng)明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的(de)追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触(chù)发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的(de)行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈!

托(t珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?uō)帕(pà)的(de)终结技是一个(gè)强化技能,使账账进入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一(yī)提的是(shì),托帕(pà)战技(jì)的那次攻击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上(shàng)只要我(wǒ)方(fāng)发动(dòng)攻击,账账就会行(xíng)动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻(gōng)和(hé)战技都被视(shì)为追加攻击,所以释(shì)放终(zhōng)结(jié)技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或(huò)者(zhě)战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账账在(zài)行动条上的图标会发生(shēng)变化(huà),并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘(mì)技,分(fēn)为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可(kě)以获得(dé)少量(liàng)信(xìn)用点,每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概(gài)率(lǜ)获得(dé)一个随机奇(qí)物(wù)(这个(gè)效(xiào)果(guǒ)有点难受的(de),万一天胡开局之后随机出一(yī)个面(miàn)具(jù)……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点满)

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