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撒贝宁个人资料简历 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生成(chéng)视(shì)频的(de)方式(shì)变得(dé)更加(jiā)多元(yuán),可(kě)以(yǐ)文生视(shì)频、图生(shēng)视频(pín)、视频生视(shì)频。在不同参数设置下,每100帧的报(bào)价范(fàn)围(wéi)从3美分到18美(měi)分不等。

  前(qián)脚《复仇者联盟》导演罗(luó)素兄弟中的Joe Russo刚刚放话,预计(jì)2年后(hòu)就(jiù)会出现一部(bù)完全由AI制作的电(diàn)影,后脚Stability AI就(jiù)发布(bù)了AI生(shēng)成视(shì)频新工具,制(zhì)作电影(yǐng)、至少制(zhì)造(zào)动画(huà)短片难(nán)度由(yóu)此(cǐ)进一(yī)步降低。

  当地时间5月11日,Stability AI发布Stable Animation SDK,这(zhè)是(shì)一款专为(wèi)艺术家与开发人员设计的(de)工(gōng)具,旨在帮助艺(yì)术家和开发人(rén)员(yuán)运用最先(xiān)进的稳定扩散模(mó)型生(shēng)成动画(huà)。

  借助这(zhè)一工具,用户(hù)可以使用所有Stable Diffusion模型,包(bāo)括(kuò)Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更重(zhòng)要(yào)的是(shì),用户生成动画的方式变得(dé)更加多(duō)元,简(jiǎn)而言(yán)之共有三种:文生视频、图生视频、视(shì)频(pín)生视(shì)频

  1)文本输(shū)入:即是(shì)使(shǐ)用文本形式的(de)prompt,调整各种参数后(hòu)生成(chéng)动(dòng)画,这一功(gōng)能与之(zhī)前的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类似。

  2)文本输入+初始图像(xiàng)输入:用户提供一个(gè)初(chū)始图像(xiàng),作为动画的起点,再配合(hé)文本prompt,生(shēng)成最(zuì)终的动画效果。

  3)初始视(shì)频输入+文(wén)本(běn)输入(rù):用(yòng)户提供一个初始视频,以作为动画基础。在(zài)通过(guò)参数调整与文本prompt指导,最终可输(shū)出(chū)动画。

  与此同时(shí),Stable Animation可以设置许多参数,包括(kuò)最大帧数(shù)、高度(dù)、宽度、采样器、风格、色调等等。其(qí)中(zhōng),可(kě)用的风格预设包(bāo)括动漫、电影、漫画、数字艺术(shù),增强幻想(xiǎng)艺术、线撒贝宁个人资料简历条、朋克、摄影等多种(zhǒng)形式(shì)。

  目前,Stable Animation仅提供软件开发(fā)套件(SDK)和付费API。而部分参数(shù)要求可(kě)能会影(yǐng)响价(jià)格。Stability表示,在(zài)不(bù)同设(shè)置下,每(měi)100帧的(de)报(bào)价范围从3美分到(dào)18美分不等

  实(shí)际上,Stability AI之前已推出基于(yú)Stable Diffusion的(de)动画工具,例(lì)如用户(hù)可以prompt interpolation生成小段动图,而此(cǐ)次升级(jí)后,Stable Animation生成(chéng)视频的能(néng)力(lì)变得更(gèng)为全面且成熟(shú)。

  值得一提的(de)是,近日发布的Wes Anderson《指环王》新预(yù)告(gào)片中,就有着一些AI工具的踪迹。OpenAI前AI主管Andrej Kar撒贝宁个人资料简历pathy猜测(cè),这部预告片(piàn)中用到了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工具(jù)。

  东吴(wú)证券指出,影视行(xíng撒贝宁个人资料简历)业作为综合(hé)音频、视频、文本(běn),是(shì)生成式AI的(de)优质落(luò)地场景;而从AI应用(yòng)的价值(zhí)和路径(jìng)来看(kàn),动画电(diàn)影有望(wàng)率先受益

  相比真人电影1-2年的生产(chǎn)周期,动画电影耗时更长(3-4年),工程(chéng)更复杂(zá),产能限制更加明显。生成式AI技术有望(wàng)赋能动画电影的前期剧本创作、中期(qī)作画(huà)、最后视频剪辑/配音/视频输(shū)出等多个环节,打破动画电影产(chǎn)能瓶颈,通(tōng)过增加行(xíng)业优质动画电影供给(gěi)进一(yī)步打开市场空间。

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