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一个立一个羽念什么字

一个立一个羽念什么字 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子房中生成的掉落(luò)物(wù)有可能位于中心5×5区(qū)域的骰子面(miàn)上,拾取他们(men)将会触发(fā)骰(tóu)子房(fáng)效果。

以(yǐ)撒(sā)的结合骰子房获(huò)得需(xū)要(yào)玩家先(xiān)在楼层生(shēng)成一(yī)个(gè)献祭房,献祭(jì)房有概率被骰(tóu)子(zi)房取代(dài),骰子房(fáng)中生成的(de)掉落物有可(kě)能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发(fā)骰子房效(xiào)果(guǒ)。

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1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游戏(xì)的随机(jī)性。与大多数其他特殊房间不同,骰子(zi)房需要两(liǎng)把钥匙(shi)才能打开。

2、玩(wán)家获(huò)取(qǔ)骰子房(fáng),必须(xū)先决定是(shì)否(fǒu)在当前楼层(céng)生成一个(gè)献祭(jì)房(fáng)。

3、这通常在每(měi)层发生的概(gài)率为1/7(~14%),但如果角色的总血量大(dà)于(yú)等于其(qí)当前(qián)的(de)心之容器(qì)数目,则(zé)此概率会增加(jiā)到(dào)5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏确定了生成(chéng)献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房(fáng)取代。如果角色的钥匙数≥2,则(zé)此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成(chéng)的掉落物有(yǒu)可能(néng)位于中(zhōng)心5×5区域的(de)骰(tóu)子面上(shàng),拾(shí)取他们便触发(fā)骰子房(fáng)效果。

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