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身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的

身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部(bù)分具备一定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉害(hài),通关(guān)很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃(chī)】,不(bù)过无(wú)论是施(shī)加还是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附(fù)近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大(dà)幅度(dù)火抗的(de)buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过(guò)一(yī)个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

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【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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