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双修是指什么意思,双修是怎么进行的

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大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗(dòu)战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放(fàng)龙入海,被动技能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔王寨(zhài)主动(dòng)技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊(dú)情深;小雷音主动技(jì)能(néng)否极泰(tài)来,被(bèi)动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被动技能转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符(fú),被(bèi)动技能状若(ruò)封(fēng)魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认(rèn)为至(zhì)少不低于泼(pō)天(tiān)的伤害(hài),因为他的使用成本与使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需(xū)要一(yī)定的(de)气血基础,使(shǐ)用后还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢(qiǎng)不(bù)到物理一速时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这个技(jì)能与上上个版(bǎn)本的大(dà) 唐(táng)的(de)某(mǒu)经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万象技(jì)能上了

技能选择:待(dài)定

看样子好像两个技能对大(dà)唐的平衡影响不(bù)大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁(yàn)双修是指什么意思,双修是怎么进行的的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的(de)白字属(shǔ)性(xìng),就(jiù)好像门派(pài)法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差异(yì),就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一次(cì)较(jiào)少量(liàng)的单体伤害。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上要推(tuī)进的(de)时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能(néng):与兽同行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈经脉(mài)配合(hé)使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的(de)面板)

要(yào)消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷(lěng)月清秋(qiū)也只能在满月状态下(xià)使用,相当(dāng)于在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个(gè)目(mù)标,这个如果是(shì)推(tuī)进(jìn)回合,是(shì)比较(jiào)值(zhí)得使用(yòng)的,当然(rán)最(zuì)后也(yě)要(yào)看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤害

被(bèi)动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推荐主动技能(néng)。即便是(shì)封月宫,也(yě)给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次(cì)出(chū)手有4个单位承(chéng)受单(dān)体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平替技(jì)能(néng),如果触(chù)发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低(dī)于破血的(de)伤害。

但是却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还(hái)是(shì)要看技能的(de)暴(bào)击概率,并且更好(hǎo)自身能有较(jiào)高的暴击特效,才(cái)有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加(jiā)额外(wài)的伤害,如果(guǒ)击败(bài)目标(biāo)召唤分身,分身也是会立(lì)即(jí)出(chū)手的

技能选择(zé):作为非酋的我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏运气的(de),我(wǒ)个人更愿意(yì)激(jī)活被动技(jì)能。而且(qiě)愤怒(nù)机(jī)制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不(bù)容易了。当(dāng)然,主动技能的(de)上(shàng)限(xiàn)还是(shì)比平(píng)常花果使(shǐ)用的(de)技能要(yào)高(gāo)出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙入海

法术型(xíng)破(pò)碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破(pò)碎要(yào)低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需要(yào)额(é)外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封(fēng)系防(fáng)御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎(suì)的。而(ér)辅助(zhù)门派对单(dān)体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个(gè)技能不(bù)限(xiàn)制战斗(dòu)场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回(huí)合(hé)限制,如果(guǒ)给自(zì)己增加的(de)一(yī)个凤舞,那(nà)就是增(zēng)加了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技能(néng)选择(zé):被动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若有特(tè)别需要就(jiù)是开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除了(le)给急火(huǒ)套更(gèng)广的作用面。如果这个(gè)技能(néng)也受经脉(mài)烽火影双修是指什么意思,双修是怎么进行的响的话,他也(yě)能给队(duì)伍的其(qí)他的法术单位增加输出能力

不(bù)过这(zhè)个技(jì)能只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个(gè)就(jiù)不用(yòng)说(shuō),是先祖流(liú)魔王的福(fú)音

不过(guò)当前版本魔王印记流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也(yě)只增加两(liǎng)种印记的血量(liàng)

技能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效的话,那么(me)其实就是(shì)很长时间的法术(shù)六(liù)道(dào)

七(qī)、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):否(fǒu)极泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值(zhí)要弱一(yī)些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技(jì)能选择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选择被(bèi)动技能,相(xiāng)对来(lái)说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆(nì)风时可以(yǐ)用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水(shuǐ)三(sān)千伤(shāng)害(hài)和(hé)扶摇(yáo)直上暴(bào)击(jī)都更上一个(gè)层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神(shén)佑而已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀(shā)可(kě)是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的(de)原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也(yě)很(hěn)重要,有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦(mèng)。

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