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如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗

如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了(le)许多(duō)爆火的大(dà)作,相当一部分更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六年了(le)都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而(ér)被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在(zài)本作(zuò)之前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽然(rán)在剧情和设定上(shàng)都相(xiāng)当不错,并收获了(le)众多游戏(xì)奖(jiǎng)项(xiàng),但(dàn)毕竟是(shì)小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这(zhè)种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破(pò)。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作(zuò)结合(hé)了太(tài)空探索与冒(mào)险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在(zài)游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是(shì)不容错过(guò)的一(yī)部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这(zhè)款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来(lái)说就是两个(gè)字,玩水~

游戏(xì)的(de)目的(de)非常(cháng)简单,只(zhǐ)需(xū)要(yào)玩(wán)家接受游戏(xì)中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满(mǎn)污(wū)垢的物体,例(lì)如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不(bù)需要思考战(zhàn)术策(cè)略,没(méi)有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪(qiāng),将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上的物理(lǐ)和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到(dào)之(zhī)处污垢被一扫(sǎo)而(ér)光(guāng),这种成就感(gǎn)和满(mǎn)足感也是其他(tā)游戏难以(yǐ)替(tì)代的。不(bù)需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按(àn)下(xià)手柄的(de)扳(bān)机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关(guān)的解谜游戏(xì),其(qí)的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的(de)小机器人。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身体可(kě)以分(fēn)离,做(zuò)到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带(dài)电(diàn)这一特性,可以使其接触到(dào)的场景物(wù)体通(tōng)电,从而产生开(kāi)或(huò)关(guān)两种状(zhuàng)态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这一设计(jì)让关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非(fēi)任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个流程的体(tǐ)验极佳(jiā),让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏(xì)通(tōng)关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是(shì)像素(sù)画(huà)面看着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多(duō)个方面(miàn),也都还原了那时(shí)候的味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画面下,极(jí)佳的操(cāo)作手感(gǎn)和顶尖(jiān)的(de)关卡设计(jì)、多变的玩法(fǎ)以及大(dà)量的隐(yǐn)藏(cáng)房间(jiān),让本(běn)作的内容(róng)极度丰富且有趣(qù),同时(shí)也是极少数(shù)被任(rèn)天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃(cuì),且(qiě)数(shù)量(liàng)也丰富得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏(xì),它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料(liào)篇(piān)游(yóu)戏的合集,不同(tóng)的(de)模式(shì)甚至(zhì)玩法(fǎ)都截然不(bù)同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可(kě)是大(dà)有来(lái)头。制(zhì)作这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂(táng)的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),开发(fā)《星之卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风确实(shí)是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少(shǎo)有玩(wán)家(jiā)或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到了(le)Switch上,不仅在(zài)关卡设计(jì)上适配了(le)横屏,还加(jiā)入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的(de)模式(shì)非常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演一个来(lái)自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至(zhì)人类,来打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内(nèi)容的精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游(yóu)戏(xì)。除(chú)了(le)简单易(yì)上手的玩法,游戏像素(sù)的画风也清(qīng)新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩(wán)就停不(bù)下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒之(zhī)铁拳4》和上一(yī)部作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与(yǔ)2020年(nián)再(zài)度重见天日时,尽管(guǎn)开发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽管降低了(le)上手(shǒu)难度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级(jí)的(de)画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以(yǐ)及系列(liè)不变的(de)味道,赢得了(le)新老玩家(jiā)共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的(de)是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更(gèng)新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包(bāo)括了(le)300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作(zuò)招式以及(jí)全新(xīn)的自定(dìng)义(yì)生存模式,进一(yī)步(bù)拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年(nián)前的游戏了(le)(移(yí)植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动作游戏(xì)天花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂招牌(pái)《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠(quán)释了“风(fēng)险和回报”这(zhè)一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这(zhè)些收(shōu)集要素(sù)同时也伴随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风险),还(hái)需要(yào)有极高的操作(zuò)要求或(huò)敏锐的(de)洞(dòng)察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过(guò)程中,除(chú)了一(yī)系列(liè)加料(liào)外还加入了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也(yě)可以畅(chàng)享(xiǎng)本作(zuò)设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神(shén)作的(de)游(yóu)戏(xì),因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也(yě)导致(zhì)这(zhè)款游戏即使没几个字(zì),除了(le)菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图(tú)标符号(hào)和阿(ā)拉(lā)伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品。

除(chú)了本作外,有(yǒu)类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是错过了中(zhōng)文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举例(lì),如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗要真正看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和(hé)玩法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不同形状的(de)方块(kuài)从上(shàng)往下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏(xì)中(zhōng)的(de)方块带有重力物理效(xiào)果,随着方块(kuài)的堆叠(dié),越(yuè)来越高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的(de)过程中左(zuǒ)右保持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例(lì)如使用规(guī)定数量的(de)方(fāng)块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需要(yào)尽可(kě)能利用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出一个足(zú)够(gòu)宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚会(huì)效果非(fēi)常出色!

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