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金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名

金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》怎么加点更好 新(xīn)手(shǒu)职业加(jiā)点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

武士(shì):之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好(hǎo)的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击(jī)和敏捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到(dào)换猎(liè)犬长牙,如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击加(jiā)一点(diǎn),先把(bǎ)血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的(de),可以智力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力(lì)点到(dào)20,陨石(shí)杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型(xíng)武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手(shǒu)职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物(wù),推荐大家选(xuǎn)择黄金(jīn)种子或者(zhě)石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以从开局用(yòng)到结局。后(hòu)面(miàn)你还(hái)可以换(huàn)其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升(shēng)武士(shì)的力(lì)量,因为(wèi)我(wǒ)们(men)主(zhǔ)要走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力(lì)量可以(yǐ)提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的(de)血量是(shì)一定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可(kě)以先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄(huáng)金(jīn)种子(zi),增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就(jiù)是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢(màn)慢来;对于一(yī)刀能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别(bié)对(duì)应蓝(lán)条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本(běn)身耐力(lì)高,因此前期基(jī)本(běn)上不用(yòng)点(diǎn)这(zhè)两个(gè)属性。至于信(xìn)仰和智(zhì)慧这(zhè)两个针对于法术(shù)职业(yè)的属性,我们武士开局(jú)根本(běn)用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点(diǎn)

如果你技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当然了(le)其(qí)中也(yě)必须穿插着血量,初期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加(jiā)一(yī)点血量(liàng)或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你是(shì)新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击(jī)加一点,先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力量(liàng)和(hé)敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到(dào)负重值达到中这(zhè)个位置(zhì)就行(xíng)了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开(kāi)荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到(dào)拿(ná)到(dào)这把武器之前都(dōu)是完全可(kě)以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去(qù)点血量(liàng)到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到(dào)25,期间是(shì)可以穿插耐力(lì)加到(dào)20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩(wán)到后面(miàn)属性(xìng)收益(yì)就(jiù)很低(dī)了。武士前(qián)期(qī)把血量加到20增加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选武器(qì)的能(néng)力值要(yào)求加点,然(rán)后想玩力敏(m金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名ǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程(chéng)武(wǔ)器(qì),可以(yǐ)用来(lái)远程解决小兵,或者拉(lā)怪(guài)仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当(dāng)于战士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前(qián)期的(de)话主要(yào)就(jiù)是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加力(lì)量(liàng),其(qí)实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不(bù)会那么容易被(bèi)一(yī)两(liǎng)刀带走,这个是基(jī)础核(hé)心属性。所以(yǐ)建议优(yōu)先加点到(dào)血量27,然后再去加力量(liàng),也同样(yàng)加到27力量,这个(gè)是之(zhī)一阶段。

最起(qǐ)码可以(yǐ)保证在(zài)开荒的时候不会有(yǒu)太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你及(jí)时的(de)装备一些(xiē)必要(yào)的(de)武器(qì)。随后就是加到32点(diǎn)血量(liàng),然后(hòu)再去加力量(liàng)40,因为(wèi)力量(liàng)低不能拿强(qiáng)力武器,这样(yàng)的话流(liú)浪骑士的攻防(fáng)就已经成型金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期(qī)武器装(zhuāng)备(bèi)可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也要(yào)顾及(jí),毕竟决定了(le)你(nǐ)能带多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提(tí)高(gāo)血量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属性,力量需(xū)要(yào)加(jiā)点到31,这(zhè)样所有的(de)武器(qì)都是可(kě)以用了(le)。前期(qī)更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力(lì)量。

耐力是一(yī)定不够用的(de),所以(yǐ)推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一(yī)些。装备(bèi)重(zhòng)型武器以后(hòu),耐力不够(gòu)会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会(huì)直线提升。

记(jì)住骑士先加(jiā)血(xuè),再(zài)上力量最后(hòu)是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中(zhōng),随(suí)意加(jiā)点,会(huì)让法(fǎ)师前期做(zuò)的很困(kùn)难的,所以在法师的(de)加(jiā)点(diǎn)上(shàng),我们一定(dìng)要(yào)注意(yì)。如(rú)果选择(zé)了法师,一(yī)定(dìng)要(yào)看清法师的着重(zhòng)点(diǎn),因(yīn)为法师不同(tóng)于战士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是(shì)法术,更多的是(shì)需要魔法的(de)加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分(fēn)清主法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的(de)法术(shù),我们(men)也是(shì)无能为(wèi)力(lì),彗星术就是很强(qiáng)大的(de)法术,对敌(dí)人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在(zài)法师中(zhōng)加智力(lì)是(shì)非常关键的(de),通过智力(lì)的提(tí)高,可以很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候(hòu)对其进(jìn)行毁灭性这里建议(yì)在(zài)前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们(men)常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点之上(shàng)再加(jiā)一点,两方面我们(men)使用法术(shù),当然我们(men)也要(yào)均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是在(zài)前期我们也(yě)不要一味的(de)对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法(fǎ)师(shī)的攻击很强了(le),但是在(zài)血槽会造成损失。

如(rú)果我们没有强大的血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击(jī)很厉害了,还(hái)没有来(lái)得及(jí)使用力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌(dí)人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在(zài)血槽(cáo)上,是我们第二(èr)个要加的(de)。

进法师的防御也(yě)不是很强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭窄(zhǎi)的环(huán)境里,法师是(shì)弱势群体,如果我(wǒ)们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几(jǐ)下也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是(shì)关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时(shí)候我们也(yě)要通过这个敏捷(jié)在(zài)移动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐(nài)力上(shàng)了,中后期(qī)也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智(zhì)力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照(zhào)智力加2点(diǎn),专注点一点的(de) *** ,直(zhí)到(dào)智(zhì)力到30点,这(zhè)样专注也(yě)到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下(xià)就(jiù)是(shì)因为(wèi)不了解敌人出(chū)招方式,多(duō)死几次就知道(dào)怎么打了,如果你专注(zhù)和智(zhì)力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流(liú),剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手(shǒu)。剑士(shì)的发(fā)展方(fāng)向推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得(dé)动(dòng),加点(diǎn)至31点(diǎn)可以有效提(tí)升打败BOss的(de)概率(lǜ),降低挨(āi)打的可能性,更(gèng)大限度提升伤害(hài)。开(kāi)局建议(yì)加(jiā)点耐(nài)力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不够,那么装(zhuāng)备(bèi)重(zhòng)型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武(wǔ)器的(de)攻击力(lì),提升(shēng)施(shī)法速度,降低(dī)坠落伤害。

以上就(jiù)是(shì)关于《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐的全部内容,希望能够有所帮助。更多(duō)艾(ài)尔登法环(huán)相关攻略点击艾尔登法环专区查(chá)看(kàn)。

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