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岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上

岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较低,专武收益比(bǐ)其他(tā)光锥(zhuī)高很(hěn)多,5叠的记(jì)一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可(kě)取代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带(dài)来镜流(liú)各星魂(hún)与光锥收益(yì)对(duì)比,镜流的(de)1魂在对岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上单(dān)情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂(hún)提升率较低(dī),6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高很(hěn)多的(de),5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的(de)无可(kě)取代要(yào)高,但(dàn)高得不算多(duō)。有能力的情况(kuàng)建议还(hái)是抽(chōu)个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益对比

镜流作为一(yī)个输出角色,所以(yǐ)本次计算用镜(jìng)流搭配停云的队伍进行固定变量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出(chū)循环

②计算这个循环的总伤害

③引入(rù)速度和行(xíng)动(dòng)次数,计算这个循(xún)环所经过的总(zǒng)行动(dòng)值

④用总(zǒng)伤(shāng)害除以总行动(dòng)值,得出平(píng)均每经(jīng)过1行动值(zhí)造成的伤害(hài),这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜流带专(zhuān)武各星魂收益对比(bǐ)

岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道》镜流星魂几(jǐ)命重要(yào)专(zhuān)武(wǔ)抽(chōu)吗 各星魂(hún)与光锥收益对(duì)比">

三、镜(jìng)流各光锥(zhuī)收益对比

本次对比使用0魂的镜流(liú),并把我认(rèn)为比较适(shì)合镜流的几个光锥的每(měi)个(gè)叠影等(děng)级(jí)都(dōu)做了计(jì)算。

无可取代由(yóu)于(yú)镜流的受击(jī)概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破(pò)来触发(fā),所以这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密(mì)誓心只(zhǐ)算了之一段常驻增伤,后面(miàn)那(nà)段增(zēng)伤镜(jìng)流比较难(nán)触发(fā)就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜(jìng)流的(de)1魂在对单情(qíng)况下(xià)提升率(lǜ)非常之大(dà),对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂(hún)提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升(shēng)也有(yǒu)20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发力也更强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更好(hǎo)。

以上就(jiù)是《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》镜流各星魂与光(guāng)锥收益对比(bǐ)的所(suǒ)有内容了,想了解更多(duō)相(xiāng)关资讯攻略请(qǐng)持(chí)续关注本站(zhàn)崩坏星穹铁(tiě)道游戏专区。

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