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《龙之谷》游戏(xì)职业有(yǒu)战士(shì)、魔(mó)法师、牧师、弓箭(jiàn)手(shǒu)、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职(zhí)业有战士、魔法(fǎ)师(shī)、牧(mù)师、弓箭手、学(xué)者、舞娘和刺客。

1、战士

战(zhàn)士并不是其他游戏(xì)中的(de)战士(shì)那样的肉盾, 需(xū)要(yào)在(zài)前面吸引火力吸收伤(shāng)害(hài)的(de)。龙之谷里(lǐ)面的战士主要(yào)起到的作(zuò)用主要是牵(qiān) *** 用(yòng),比如在打普通困(kùn)难大(dà)师模式中战士(shì)的作(zuò)用(yòng)便(biàn)是用重击技能打(dǎ)断BOss的技能(néng),比如在墓穴中的牛(niú),牛(niú)在举起(qǐ)斧头或者有任(rèn)何释放技能的动作,这(zhè)时候(hòu)就需要战士用(yòng)勾拳等重击技能打断BOss技能,让(ràng)弓手输出更大的伤害。而深渊(yuān)模式中,都是(shì)有(yǒu)双(shuāng)BOss的,平(píng)常一个BOss都比较难打更何况双BOss。这时(shí)候就需(xū)要战士(shì)来牵制其中(zhōng)一个BOss,让其他队员放风(fēng)筝先干(gàn)掉(diào)一个BOss。战士(shì)此时凭(píng)借的就是血高防厚和走位(wèi),尽可(kě)能的牵制BOss。因此战士(shì)的(de)重(zhòng)击技能(néng)在副本中的作用显(xiǎn)而(ér)易(yì)见。

战士(shì)分为:战神、剑(jiàn)圣;战神又分为(wèi):_D是什么意思,_3是什么意思狂战士、毁灭者(zhě);剑圣又(yòu)分(fēn)为剑皇、月之领主(zhǔ)。其中月之领主(zhǔ)主(zhǔ)要受(shòu)智力属性影响(xiǎng),其余(yú)三者主要受力量(liàng)属性影响。

2、魔(mó)法师(shī)

魔法师拥有可(kě)以同时攻击(jī)多(duō)个敌人的强(qiáng)力魔法,但防御力较低。一旦(dàn)被敌人包围(wéi),很容易陷入(rù)危险之中(推荐中级玩家使用)。

魔(mó)法师分为:元素、魔(mó)导;元素又分为:冰灵(líng)、火舞(wǔ);魔(mó)导又分为:黑暗女王、时空领主。主(zhǔ)要受智(zhì)力属性影响。

3、牧师

牧(mù)师(shī),号称上帝的(de)打手,战场上的天使。一进入(rù)龙(lóng)之谷,你就会被那华丽(lì)的(de)牧师所吸引,以神的名义(yì)打击邪恶力量,牧(mù)师那华丽的外表,以及(jí) *** 业中唯(wéi)一能(néng)补血的(de)存在,一(yī)切的一切(qiè)皆表(biǎo)示着牧师将是一个强(qiáng)大的职业。每一个强大的团(tuán)队(duì)中,必我(wǒ)有(yǒu)个(gè)伟大的(de)牧师,一(yī)个伟大(dà)的牧师,也必然是一个强悍(hàn)的(de)核(hé)心。

牧师,在龙之谷中其实(shí)是圣(shèng)骑(qí)士一样的存在(zài),能攻能守,远近都(dōu)可(kě)以(yǐ),然(rán)防御有余(yú)而进攻不足,在(zài)战(zhàn)斗上比之华丽(lì)的(de)战(zhàn)士稍微(wēi)逊色(sè)了 一(yī)点。在短短的时间(jiān)内体验(yàn)了下(xià)龙之谷(gǔ),我觉(jué)得牧师想(xiǎng)比于其(qí)他(tā)职业(yè),在前(qián)期很吃香(xiāng),但是在后(hòu)期就稍微吃(chī)亏一点(diǎn)。

牧师分为:祭师、贤(xián)者(zhě);祭师(shī)(奶(nǎi)爸)又分为圣徒、雷(léi)神;贤者又分(fēn)为:圣(shèng)骑士、十字军。其中圣骑士主要受力量属性影(yǐng)响,十字(zì)军(jūn)主要(yào)受力量和智(zhì)力属性(xìng)影响,雷神和圣徒主要受(shòu)智力(lì)属(shǔ)性(xìng)影响(xiǎng)。

4、弓箭手

龙(lóng)之谷不像(xiàng)其他游戏是没(méi)有目标锁定的,弓手技能(néng)与攻(gōng)击的准确度完全取决于你(nǐ)的瞄(miáo)准手法。接触过(guò)cs类(lèi)游(yóu)戏多的玩(wán)家可以更快的上手(shǒu)。弓箭手擅长使(shǐ)用弓箭,在后方(fāng)进行远距离攻(gōng)击。凭借快速的移动和多样的远程(chéng)攻击,使敌人根本无法(fǎ)靠(kào)近(jìn)自己。(推荐新手使用)

弓箭(jiàn)手分为:箭神、游侠(xiá);箭神又分(fēn)为魔羽、狙翎;游侠又分(fēn)为影舞者、风行者(zhě)。箭神擅长远距(jù)离(lí)攻击,游侠擅长近身攻击。其中(zhōng)魔羽主要(yào)受智(zhì)力(lì)属性影响(xiǎng),其余三者(zhě)主要(yào)受敏捷属性影(yǐng)响。

5、学者

学者-可(kě)以(yǐ)通(tōng)过各种召唤物进行战斗,用(yòng)火(huǒ)炮和(hé)卡(kǎ)巴拉(lā)进行远距离(lí)战斗。团队(duì)辅助能力强,防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭。

学(xué)者分为:工程师(shī)、炼(liàn)金(jīn)术士(shì);工程师又分(fēn)为机械(xiè)大师、重炮手;炼(liàn)金(jīn)术士又分为炼金圣士(shì)、药剂师。其中工程师主要(yào)受敏捷属性影响,炼金术士(shì)主要受智力属(shǔ)性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或(huò)者跳舞般绚丽(lì)动(dòng)作(zuò)折(zhé)磨敌人。用(yòng)各种支援来(lái)帮助(zhù)队(duì)友。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺(cì)客

刺客(kè)把血、狂(kuáng)气、火花和影子(zi)当做自己(jǐ)的翅膀(bǎng),无声(shēng)无(wú)息地夺走敌人的(de)生命。主(zhǔ)要受力量(liàng)和敏捷属(shǔ)性的影响。

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