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说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污

说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出(chū)阶(jiē)段(duàn)前(qián)切配(pèi)置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输(shū)出(chū)BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获(huò)得基于(yú)敌人等(děng)级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击(jī)败(bài)他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起(qǐ)来(lái)很美好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇(shàn)难免(miǎn)会空(kōng),所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模(mó)组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的(de)换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以考虑(lǜ)最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航(háng)薄(báo)弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可(kě)走机(jī)制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是没(méi)问题的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是(shì)因为备弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其(qí)次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎(s说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污uì)片提(tí)容(róng)错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发(fā)射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发(fā)可能没装上,可(kě)以近战或者切空容器(qì)打一发(fā),但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模(mó)组(zǔ)加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发,这(zhè)个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操控(k说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污òng)性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为满的动能(néng)手炮(pào)或(huò)与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射(shè)击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效果结(jié)束(shù),或是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时切换至其他武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队(duì)带(dài)来增益和(hé)奶。

需要(yào)你(nǐ)带(dài)狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙也(yě)没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输(shū)出(chū)手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一(yī)个思路,需要(yào)你猎(liè)人(rén)上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速(sù)度加(jiā)成以及(jí)出(chū)隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能(néng)很好(hǎo)联动(dòng),必(bì)带(dài)

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),需(xū)要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方(fāng)面没(méi)太大限制,虚空属性(xìng)武器(qì)都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量球必(bì)定触(chù)发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套(tào)没(méi)有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具(jù)人,上(shàng)易(yì)伤产重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的时(shí)候(hòu),依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经常需(xū)要释放(fàng)的(de)终结技,但(dàn)是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但(dàn)是(shì)自制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛(sài)季(jì)手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源(yuán)特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的(de)同时还(hái)能联动神器(qì)模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输(shū)出环(huán)境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙(yá)打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队无(wú)限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高(gāo)难(nán)场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不(bù)需(xū)要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需(xū)要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本(běn)上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和(hé)渎职可(kě)以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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