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手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图生(shēng)成带基(jī)座的道具时(shí),如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道(dào)具选项(xiàng)。

以撒的(de)结合(hé)忏悔错误王(wáng)冠是一个忏悔中(zhōng)加入的道(dào)具。每当游戏生(shēng)成带(dài)基(jī)座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机道具选项(xiàng)。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道具。

一、效(xiào)果

每当(dāng)游戏生成带基座(zuò)的(de)道具时,如果不(bù)是标(biāo)签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个(gè)随机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换(huàn)一次。

多个错误王冠效(xiào)果不叠(dié)加。

二、注意

减速效(xiào)果(例如(rú)怀表)不会降低道具(jù)变换的速(sù)度。

一组(zǔ)道(dào)具中的一(yī)个是原本生成或(huò)被重(zhòng)置后(hòu)的道具,另外四个则会来自当(dāng)前房间(jiān)的道具池(chí)。

箱子中的道(dào)具(jù)通常(cháng)在生成后需(xū)要(yào)一个很小的(de)间隔(gé)才可以被(bèi)角色拾取(像是角色被箱子里的道具弹(dàn)开了一样);但是如果(guǒ)角(jiǎo)色(sè)获得(dé)了错误王冠,这个间(jiān)隔(gé)将(jiāng)被移(yí)除,也就是说角(jiǎo)色(sè)在道(dào)具(jù)生成时便可拾取该道具(jù),可互动实体(tǐ)生(shēng)成的道具(jù)同理。

以(yǐ)撒的长子(zi)名(míng)分和堕化以撒的被动效果将被该道具的效(xiào)果(guǒ)完全覆盖。

如(rú)果在创世记的过程中获得该道具,错误王冠将在被获得(dé)后的下(xià)一轮(lún)道具选择中生效(xiào)。

见到(dào)作为选(xuǎn)项(xiàng)的道具和在(zài)正常游戏中见到它们是(shì)一(yī)样的。也就(jiù)是说,拾(shí)取(qǔ)错误王冠后道具池将会(huì)以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不受错误王冠的(de)影响(xiǎng)。

三、轶事(shì)

该道(dào)具致(zhì)敬了《超(chāo)级马力欧兄(xiōng)弟》中的(de)一个视觉错误:如果(guǒ)玩家拥有超(chāo)过99条生命,则每(měi)个关卡起始的(de)生命计数(shù)器将会(huì)显示为一顶王冠。

该道具的描述(shù)为5个问(wèn)号(hào),可能是(shì)在暗(àn)示该道具(jù)的(de)效果。

该(gāi)道具(jù)的外观(guān)看起来像是(shì)出(chū)现了由游(yóu)戏漏洞(dòng)引起的贴图错(cuò)误(wù)。

这也使得(dé)该(gāi)道具看起来似(shì)乎是受到了错误(wù)技的影响(xiǎng)。

该道具是(shì)堕化以撒机制的加强版(bǎn)。该道具的解锁方式也不同(tóng)寻常,因为大多数基于堕(duò)化角色(sè)机制的道(dào)具都是(shì)通过使用相(xiāng)应角色(sè)击败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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