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皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽(shòu)同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音(yīn)主动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入(rù)骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能(néng)镇魂符(fú),被动技能状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动技(jì)能锁千秋(qiū),被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血(xuè)时更多的(de)使用技能的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的(de)伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的(de)气(qì)血基础,使(shǐ)用(yòng)后还要休息一回合(hé))

被动技能:退避(bì)三舍(shě)(抢不到(dào)物理一速时,给自(zì)己提(tí)供更高的生存)

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这个技能与上(shàng)上个版本的大(dà) 唐(táng)的某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到(dào)了万象(xiàng)技(jì)能上了

技能选择:待(dài)定

看(kàn)样子好像(xiàng)两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如(rú)果(guǒ)能(néng)高出(chū)满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星印的白字(zì)属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没(méi)有明显(xiǎn)的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回(huí)合,相(xiāng)当于用2回合的变身(shēn)换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技(jì)能可以在马上(shàng)要(yào)推进(jìn)的时候使用。

我认为这个(gè)技能可能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技能(néng):与兽同(tóng)行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更(gèng)高一(yī)些,如果是走内圈就选被动技(jì)能。

三(sān)、月宫

主动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定(dìng)的(de)面板)

要消耗更大的魔(mó)法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新的技能(néng),不是月影摇(yáo)光的加强版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海(hǎi)明(míng)月(yuè)满月时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满月(yuè)状态下使用(yòng),相当于(yú)在满(mǎn)月状态月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值(zhí)得(dé)使(shǐ)用的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐主动技能(néng)。即便是封月宫(gōng),也(yě)给满月增加(jiā)一个输出加成

四(sì)、花(huā)果(guǒ)山(shān)

主动技(jì)能:踏破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承(chéng)受单体技能(néng)的伤害(hài),并且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作(zuò)为(wèi)破(pò)血的(de)平替技(jì)能,如果(guǒ)触(chù)发暴(bào)击了,最少不(bù)会低(dī)于破血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是(shì)非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝试(shì)的

最终(zhōng)还是要看技能(néng)的暴击(jī)概率,并且更(gèng)好自(zì)身能(néng)有较高的暴(bào)击特效,才有底气(qì)使用

被动(dòng)技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手(shǒu)的(de)

技能选择:作为(wèi)非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活(huó)被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易(yì)了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常花果使用的技能(néng)要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非常多(duō)这样的玩(wán)家)可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得(dé)这(zhè)个很(hěn)棒(bàng)的技(jì)能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御都比较高(gāo),一般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵(dǐ)抗力相对来说(shuō)要弱一些。不(bù)过这个技能不(bù)是一比一扣蓝(lán),适合打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战斗场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是(shì)增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要就是(shì)开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎(yán)除了给(gěi)急火套更(gèng)广的(de)作用面。如(rú)果这个(gè)技能也受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍(wǔ)的(de)其(qí)他的法术单位增加输出能力

不过(guò)这个技能只是给目标少(shǎo)量的(de)法术伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费(fèi)了(le)魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的(de)福(fú)音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不(bù)太(tài)实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会(huì)怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能选(xuǎn)择(zé):主(zhǔ)动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间(jiān)的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要(yào)弱(ruò)一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择(zé)被动技能,相(xiāng)对来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那(nà)须弥(mí)是直接补满须(xū)弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个(gè)为临界值,3个以上(shàng)使用(yòng)击水三千伤害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都(dōu)更上(shàng)一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对宝宝神佑的补(bǔ)偿(cháng),但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是(shì)没有溅(jiàn)射的

技(jì)能(néng)选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星(xīng)鲲的威力(lì)比起大招一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重要,有(yǒu)生存(cún)才有(yǒu)怒,有怒(nù)才能一梦。

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