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不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的(de)《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调(diào)香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(huī)(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点(diǎn)关于(yú)全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的(de)单(dān)位会(huì)吃】,不过(guò)无(wú)论是(sh不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思ì)施加还是受到的特(tè)殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高(gāo)骨灰(huī)的攻击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时(shí)召(zhào)唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基(jī)本上(shàng)会进一(yī)步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会(huì)被(bèi)压(yā)得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能(néng)力(lì)很(hěn)强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

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【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情(qíng)况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆恩(ēn)拾(shí)取(qǔ)

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