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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的崩坏(huài)星穹(qióng)铁道自选常(cháng)驻六角色如何选择 常(cháng)驻池自选哪(nǎ)个角(jiǎo)色游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

布洛妮娅的(de)优先(xiān)级(jí)大于一切(qiè),在没有鸭鸭的情况下一(yī)定要优先兑(duì)换鸭鸭(yā)。有鸭鸭的情况下再去考(kǎo)虑克拉拉以及鸭鸭(yā)一魂,再(zài)次是杰帕德以及白露(lù)。

不知道不觉(jué),崩坏星穹铁道的版(bǎn)本也已经来到了1.4版本,截止到(dào)目前五星限定角色也已经推(tuī)出(chū)了10位,其中(zhōng)的许(xǔ)多(duō)角色(sè)对于(yú)各位开拓者来说(shuō)更是目前的主(zhǔ)要战力,本次为大家带来(lái)崩坏星穹铁道自选常驻六(liù)角色如何选择,崩坏星穹铁道常驻池自(zì)选哪个角(jiǎo)色好。布(bù)洛妮娅的优(yōu)先(xiān)级(jí)大于一切,在没有鸭(yā)鸭的情况下一定要(yào)优先兑换鸭(yā)鸭。有鸭鸭的情况下再去考虑克(kè)拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕德以(yǐ)及白(bái)露,最后优先级(jí)给(gěi)到(dào)杨叔,彦卿,姬(jī)子(zi)不推(tuī)荐(jiàn)兑(duì)换。

Ps:常驻(zhù)池保底(dǐ)兑(duì)换(huàn)机制一(yī)个账号有且仅(jǐn)有一(yī)次,建(jiàn)议大(dà)家慎重选择,如(rú)果你认为(wèi)自己并不需要这个(gè)自(zì)选(xuǎn),那(nà)也可以一(yī)直(zhí)不兑换的哦~

由于常驻(zhù)池每个人抽到的角色(sè)和光锥都不相同(tóng),大家(jiā)在(zài)进(jìn)行选择时一(yī)定要充分(fēn)考虑自己(jǐ)角色以(yǐ)及队伍需求,下面直接上结论。

无鸭先换鸭,有鸭克拉(lā)拉

一魂鸭更香,杰和(hé)露喝汤

杨叔可兑换(huàn),三人不(bù)孤单。

一(yī)、布(bù)洛妮娅

常驻(zhù)池性价比更高的角色,一个布洛妮娅可以为队伍带来增伤,攻击力,爆伤三个加伤效果,独(dú)一档的(de)存在(zài)。

E技能(néng)能够增伤的同(tóng)时还可(kě)以拉条(tiáo)使角色立即行(xíng)动(dòng),并(bìng)且驱(qū)散负面(miàn)效果(guǒ),堪称神技。

铁道的(de)所有主c配合鸭鸭都可以(yǐ)十分直观(guān)地提升15%—20%的伤害,让(ràng)主c连续输出两次收益非常高,更(gèng)不(bù)用说还有着伤(shāng)害加(jiā)成。

鸭鸭目前唯一缺(quē)点是比较吃战(zhàn)技点(diǎn),但(dàn)对于静流或者刃这种不(bù)怎么(me)吃(chī)战技(jì)点的主c,0+0的鸭鸭都有着(zhe)很好的(de)表现。

0+1和1+1都能够大幅度缓解战技(jì)点(diǎn)压力,如果常(cháng)驻池歪到鸭鸭专(zhuān)武又没(méi)有鸭鸭,那首选兑换(huàn)鸭鸭。

二、克拉拉(lā)

开服下水道,如今的香饽(bō)饽,反击流目前的(de)一姐。

克拉拉输出的核心在于收到敌(dí)人(rén)攻(gōng)击后触发(fā)的攻(gōng)击(jī)被视为追加攻(gōng)击,并(bìng)且(qiě)开(kāi)启大招后自(zì)身携(xié)带减伤效果(guǒ),大大增强了生存能力。

可能很多玩家(jiā)会考虑,我都有成型的队(duì)伍了,再搞一个克(kè)拉拉(lā),还(hái)值得吗?

作(zuò)为开服之一金就是克拉拉的我,完全可(kě)以告(gào)诉你,十(shí)分值得(dé)

克拉(lā)拉不(bù)吃战(zhàn)技点(diǎn),还能一定程度上抗(kàng)伤(shāng)害,又有(yǒu)着不错的伤害,即使你(nǐ)不当主c,塞(sāi)进一些缺伤害的(de)队伍中也完全可以。

克拉拉本身的生存压力比起其他主c都要小(xiǎo)很多,玲可或者娜塔(tǎ)莎都可以(yǐ)保住(zhù),光锥白(bái)嫖的星神或者四星都(dōu)可以,

克拉拉优先级略低(dī)的(de)原(yuán)因是追击队(duì)目前可供选(xuǎn)择的角(jiǎo)色太少了(le),依旧是“汤未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思达人”的情(qíng)况。

虽然托帕搭配克拉拉的实战表现也不错,但仍然(rán)需(xū)要其他追击(jī)角色的(de)进(jìn)一步补强,追击队才(cái)能够(gòu)真正的(de)进入主流队伍之中。

三、杰(jié)帕(pà)德(dé)

盾(dùn)辅一哥,目前游戏内严(yán)格的盾辅角(jiǎo)色只有(yǒu)杰帕德以及三月七,但(dàn)三月(yuè)七是单(dān)体护盾,并非全体护盾。

杰哥的养成成(chéng)本不高,只需要堆(duī)防御力即可,平民玩家也(yě)能够很(hěn)轻松(sōng)堆叠(dié)到3K的盾量,尤其是在对一(yī)些慢(màn)速队伍(wǔ)来说,三回合的盾可以完美护住整个队伍。

符(fú)玄(xuán)上(shàng)线之后杰哥出(chū)场率有所下降,杰(jié)哥本身的技(jì)能(néng)无(wú)法解控,一些(xiē)高速队(duì)伍一旦(dàn)提(tí)速,杰哥的(de)盾可能会出(chū)现衔接不上的情况。

如果你没有符玄,奶妈(mā)只有一位的(de)情况下,杰(jié)帕德还是十分值得一选,盾(dùn)量在混沌回忆完(wán)全够用,模拟(nǐ)宇宙和寰(huán)宇蝗灾中存护(hù)流的大哥大。

四、白(bái)露

开(kāi)服(fú)时(shí)的香饽饽,如今地(dì)位(wèi)略显尴尬,虽然贵为(wèi)五星丰饶两位(wèi)之一,但由于本身不带解控效(xiào)果,登场率并不(bù)高(gāo)。

白露自身所带(dài)的生(shēng)息和复(fù)活队友机制(zhì)容(róng)错率(lǜ)是(shì)不错的(de),对于新手开荒十分友好,没有解控是导致白露登(dēng)场(chǎng)率下降的主要原(yuán)因。

如果怪物没有硬(yìng)控的话(huà),白露仍然是奶妈的更佳选择之一。

如果(guǒ)你的队伍截止到(dào)目前还没有一个奶妈(mā),可以(yǐ)优先考(kǎo)虑下个版本的霍霍,根据(jù)霍霍再去(qù)决(jué)定是(shì)兑换(huàn)杰帕德还是白露。

五、*

杨叔的定位和强度一直处于一个很神(shén)奇的境地~

相信(xìn)大家(jiā)都看(kàn)过大(dà)佬(lǎo)们(men)的满魂满精(jīng)杨叔一人未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思(rén)杀穿模(mó)拟宇宙。

杨叔是游戏内(nèi)目前唯(wéi)一能(néng)够通(tōng)过虚(xū)数击破(pò)以(yǐ)外方式挂上(shàng)禁锢效果的角(jiǎo)色,减速加禁锢(gù),敌方那(nà)是完全动不(bù)了(le)。

在饮月没上(shàng)线之前,虚数一直是杨叔扛(káng)大旗(qí),依(yī)靠高频的减(jiǎn)速禁锢,配合鸭鸭(yā)的拉条,甚(shèn)至可以做到“永动机”。

不(bù)过杨叔的(de)缺点(diǎn)也(yě)很(hěn)明显,伤害方面和饮月这种(zhǒng)毁灭大c有着(zhe)很明(míng)显的差距,饮(yǐn)月(yuè)上线(xiàn)之(zhī)后杨叔的(de)出场率直线下(xià)降。

杨(yáng)叔(shū)本身(shēn)太(tài)吃技能(néng)点来触发减速效果,饮(yǐn)月君又是“豆(dòu)王”,期待后面能够出现一个不吃战技(jì)点的虚数大c,配合杨(yáng)叔减速buff可能会焕发第二春。

六、彦卿

在(zài)开服初期,彦卿(qīng)自带双爆以及避免(miǎn)伤害,练度一般(bān)也有(yǒu)着(zhe)不错的伤害表现(xiàn),但云(yún)上三毁灭接连上(shàng)线,与之一比,彦卿就(jiù)要差许多了(徒弟怎么可能打过(guò)师祖呢?)

自身的“智剑连(lián)心”需要出发的条件较为苛刻(kè),大招吃能量也多,大量资源堆一个中等强度(dù)主c实(shí)在有点奢侈。

如果有云上三主c的话,不推荐(jiàn)大家再去兑(duì)换(huàn)彦卿,XP玩家(jiā)集图鉴可以考虑(lǜ)。

七、姬(jī)子

作为一名崩(bēng)坏老玩家,姬子阿姨的最(zuì)后(hòu)一(yī)课始终(zhōng)让我印(yìn)象深刻。

但在铁道(dào)之中(zhōng),姬(jī)子的(de)强度真的让人(rén)一(yī)言难尽,简单来给(gěi)大家(jiā)讲述(shù)一下姬(jī)子到底(dǐ)不足之处在哪(nǎ)里。

姬子的(de)技能设计上是对(duì)群(qún)的,很大(dà)一部分伤害来源(yuán)于天赋(fù)追加(jiā)攻(gōng)击,触发追加攻(gōng)击需要弱点(diǎn)击(jī)破,这已经是一个限制条(tiáo)件了。

面(miàn)对血厚的(de)怪物,这(zhè)个(gè)伤害明显不足,同时如果(guǒ)怪物没有火弱点,输出更是是大打(dǎ)折扣。

普攻和战技所能够造成伤(shāng)害就极其有(yǒu)限,又(yòu)要依(yī)赖触发天赋(fù)来进行追加伤害(hài),这两(liǎng)点(diǎn)硬伤导致姬(jī)子的(de)伤害上不去,但(dàn)要考虑到姬子是智(zhì)识并非(fēi)毁(huǐ)灭。

当然XP玩家和(hé)图鉴玩家请(qǐng)随意,最后(hòu)给大家总结一下~

布洛妮娅(yà)的优先级大(dà)于一切,在没(méi)有鸭鸭的(de)情况(kuàng)下一定要优(yōu)先(xiān)兑换鸭鸭。

有鸭鸭的(de)情况下再去考虑克拉(lā)拉以及鸭鸭一魂未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思,再次是杰帕德以及(jí)白露,最后优先(xiān)级(jí)给到(dào)杨叔,彦卿,姬(jī)子不推荐兑换。

最后(hòu)祝愿大家常驻池都能够歪到鸭鸭加专(zhuān)武,在自选凑一魂,完(wán)美~

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