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心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思

心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加(jiā)点说明 桂乃芬天(tiān)赋(fù)推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺(yì)术家——或者说,街头(tóu)艺人。今天(tiān)为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂(guì)乃(nǎi)心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能(néng)力都有比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì),最后(hòu)点击破,三个词条均为有(yǒu)效(xiào),因(yīn)此都推(tuī)荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行(xíng)迹(jì),理解这些行迹的效(xiào)果和机制,自(zì)然(rán)也就明白这些(xiē)行迹的(de)重要性和优先(xiān)级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常规(guī)的攻击倍(bèi)率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤(shāng)能力(lì),但施(shī)放频率不低。

在桂(guì)乃芬用(yòng)战技(jì)挂好灼烧后,基(jī)本稳定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面开门(mén)红

对(duì)指(zhǐ)定敌方(fāng)单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤(shāng),有100%基础(chǔ)概(gài)率使(shǐ)目标与(yǔ)相邻目(mù)标陷入持续2回合(hé)的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌(dí)方(fāng)目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率(lǜ)的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可(kě)以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续(xù)回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只(zhǐ)需要(yào)用普攻续精英怪身上的灼烧回合数(shù)即可,不(bù)需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面(miàn)板命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方(fāng)目标效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持续2回合,此时(shí)实(shí)战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比(bǐ)都是更高的(de)。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标(biāo)当前承受的(de)灼烧伤害(hài),引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态(tài),也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入(rù)的(de)灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌(dí)方施加的(de)灼烧也都(dōu)可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬(fēn)终结技(jì)的引(yǐn)爆优先级位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻(gōng)情(qíng)况下可做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下(xià)则(zé)可(kě)以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环(huán)等,根(gēn)据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的(de)终结技重要(yào)性一般,随(suí)缘释放即可(kě),不(bù)需要太过在意(yì)循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状(zhuàng)态触发伤害(hài)后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标(biāo)受(shòu)到(dào)的(de)伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行迹,为(wèi)桂乃芬(fēn)提供了对群挂(guà)易伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配队(duì)灵活(huó)度,不局限于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规直伤队(duì)来说是比(bǐ)较宝贵的(de),难以被稀释。不过对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常见(jiàn),如桑博终结技(jì)、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身(shēn)上同时(shí)拥有(yǒu)多个灼烧(shāo)效果,则在这些灼(zhuó)烧效(xiào)果触(chù)发伤害后,会分(fēn)别为(wèi)敌方叠加【吞火】层(céng)数(shù)。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以(yǐ)很快被(bèi)叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼烧(shāo)触(chù)发伤害后施加的,因(yīn)此前面(miàn)的灼烧(shāo)伤害(hài)无法(fǎ)吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台(tái)战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接挂(guà)灼烧(shāo)的手段,不过(guò)由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否(fǒu)则一(yī)般(bān)情况下(xià)不会以桂(guì)乃芬(fēn)的秘技收尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部(bù)分情况下都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概(gài)率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步(bù)提(tí)高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻(gōng)的纯产点(diǎn)工具人玩(wán)法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼烧状态(tài)的功能,且(qiě)产点效率大(dà)幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂(guì)乃芬的行动提心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹的意义不明(míng),但在配(pèi)队中就水(shuǐ)落石出了(le)。

为(wèi)桂(guì)乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙(fú)卡的战技多引(yǐn)爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害(hài),在姬子、虎克(kè)等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其(qí)提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的(de)伤害提高20%。

该额外能(néng)力(lì)揭露(lù)了(le)桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击目标基(jī)本必定处于(yú)灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的(de)行(xíng)迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高(gāo)其挂易伤(shāng)的能(néng)力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队(duì)都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高(gāo),且(qiě)升级提升(shēng)的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍(bèi)率,但由于施放频(pín)率(lǜ)很高,所以可以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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