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诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的

诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠(mián)之箭(jiàn)的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

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《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重(zhòng)要(yào),所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一(yī)些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受到(dào)的特(tè)殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的(de),他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退(tuì)

一部(bù)分骨灰(huī)的(de)描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他(tā)们(men)的回复(fù)力基(jī)本(běn)上会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英(yīng)格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高,基(jī)础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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