太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义

武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一(yī)款魔(mó)导(dǎo)朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材(cái)的(de)大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会(huì)的一员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找世界能(néng)量之源晶(jīng)核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击(jī),感受在(zài)瞬息战局上以技(jì)克敌的酣(hān)畅淋漓(lí)!环环相扣的(de)大型立体箱庭式(shì)关卡(kǎ)林(lín)立,沉浸(jìn)式寻宝解(jiě)谜险象环生(shēng)。在未(wèi)知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同(tóng)道合的伙(huǒ)伴(bàn),组(zǔ)队(duì)团战挑战各方势力,运用丰富的技(jì)能(néng)系统,自(zì)由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,开(kāi)服(fú)两个(gè)月,已经有两个团本和几种玩法了(le),但是最后还(hái)是会(huì)暴露出ARPG的(de)问题,就(jiù)是无聊的打团本(běn)装备加(jiā)强化,前者周期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所以开服(fú)役两个月的流(liú)失率已经很严重了(le)。

二、打击(jī)感

《晶核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性,技(jì)能共(gòng)用一个(gè)按键的设计也很合(hé)理(lǐ)周到,这两(liǎng)点是值得点赞的。

打(dǎ)击感(gǎn)比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操(cāo)作付出和伤害收入的差(chà)距开始明显拉大(dà)。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为(wèi)例,同样是(shì)本命全(quán)齐(qí),装备分数差不(bù)多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打(dǎ)出高(gāo)输出(chū),就要实打实(shí)的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但是国王(wáng)本和(hé)女(nǚ)王本的女王都爱来回走动,而(ér)且(qiě)经常(cháng)冻技能导致实战中绝(jué)影,真的很难刷(shuā),会经(jīng)常断线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错(cuò)过10s以上(shàng)的输出时间,还需要考虑是(shì)否在残影刷新前(qián)放其他技(jì)能,更(gèng)别说是躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而(ér)大(dà)大(dà)降低输出(chū)。相反,本(běn)命收(shōu)集齐的赏金基本是(shì)80%的时间火(huǒ)力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还没提到现在最(zuì)酷的元素(sù),真(zhēn)的是(shì)完全碾压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双重优(yōu)势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前(qián)最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一(yī)个号,满级后,每个号(hào)会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个(gè)小时。更(gèng)不用说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这也是对平民比(bǐ)较(jiào)友好的一(yī)点,氪度直线(xiàn)下降(jiàng),基本上月卡和大月卡(kǎ)以(yǐ)外(wài)的所有道具都可(kě)以(yǐ)通过搬砖(zhuān)还钱的方式获得(dé),虽然(rán)金价一(yī)直在跌,但是搬砖(zhuān)的(de)收(shōu)入(rù)还(hái)是比较(jiào)高的(de),0氪的天空(kōng)也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部分是运(yùn)营,基本(běn)上(shàng)各种(zhǒng)雷点(diǎn)都(dōu)踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而言,官方除了不断提高(gāo)徽记(jì)的价格上限之外,没有任(rèn)何(hé)手段,导致徽(huī)记供不应求(qiú)或者被刻意(yì)压货(huò),价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各(gè)种中间(jiān)和(hé)偏下的玩(wán)家玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账号(hào)检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概率(lǜ)几乎(hū)为零(líng),有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓库六(liù)把(bǎ)大枪加一(yī)把武器,五个(gè)狂战加一把武器,本(běn)命(mìng)却只出(chū)了一个(gè)。有意思的是,大(dà)枪号上(shàng)出了(le)四把魔剑, 但是没有一件自己本命(mìng)的装备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好(hǎo)不容(róng)易才能凑齐。这(zhè)种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量(liàng)是(shì)普通深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般的ss也在(zài)其中,有时候200体力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团本掉落(luò)的(de)设计,这个图(武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义tú)突出了一(yī)个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全(quán)靠随机刷脸(liǎn),成型时(shí)间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化(huà)完(wán)全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还(hái)时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经(jīng)常报错(cuò)和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其他完全(quán)没问题,而且,这(zhè)个情(qíng)况完全是随(suí)机的,有时候(hòu)是(shì)读条(tiáo),有时(shí)候打本(běn)的时候,有时候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态(tài)是旗舰级别,其他游戏没(méi)有这个问题),都不解(jiě)决(jué)问(wèn)题,真的(de)让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充(chōng)足的,动作(zuò)的流畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双端(duān)市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操作性(xìng),但是(shì)游戏的(de)运(yùn)营服务和游(yóu)戏(xì)优化部分不(bù)是很到(dào)位,希望官方能够(gòu)继(jì)续(xù)改进,给(gěi)玩家更好的游(yóu)戏体验。

如果(guǒ)觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏(xì)内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点击下方(fāng)分享按(àn)钮(niǔ),转(z武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义huǎn)发给身(shēn)边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义

评论

5+2=