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子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的(de)话还是尽可(kě)能(néng)体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失(shī)衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵击(jī)杀(shā)敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是(shì)恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

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【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率也更(gèng)高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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