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形容君子的成语有哪些,形容君子的成语有哪些词语 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

以人为(wèi)本的工业革命模拟器(qì)

作(zuò)为一个时(shí)实策略游(yóu)戏而言,如果要事无(wú)巨细的(de)讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细(xì)节,可能数万字(zì)也不一定够(由(yóu)于游(yóu)戏(xì)内(nèi)没有详细(xì)的百科,这也是那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏(xì))。不过如(rú)果让(ràng)我用(yòng)一个词表(biǎo)达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力也(yě)都是一切的基础——投入到(dào)农业与(yǔ)工业的(de)产(chǎn)出、转化为武装力量或者培(péi)养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于(yú)人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口(kǒu)会产生(shēng)更高的经济收(shōu)入。工作类型的划(huà)分则是以(yǐ)资(zī)本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师(shī)、投资人(rén))作为工业(yè)革命时(shí)期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的(de)经(jīng)济(jì)收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工(gōng)作人口,但更(gèng)高级的工作(zuò)人口又(yòu)会带(dài)来新的需(xū)求,否则人(rén)口增长(zhǎng)也会陷入停滞(zhì)。于(yú)是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了(le):首先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在建(jiàn)设之初只有1人(rén)口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(zī)(需要在附近建(jiàn)立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工(gōng)作(zuò)服、鱼(yú)*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没(méi)错(cuò),本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基(jī)本是以经济作物(wù)而不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的(de)总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种(zhǒng)随(suí)着人口增(zēng)长(zhǎng)的“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就(jiù)可以把已经(jīng)达到满人口(需(xū)要满(mǎn)足(zú)了所有的物资(zī)需求)的住房升(shēng)级(jí)到下一个阶段,然后(hòu)可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过值(zhí)得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶(jiē)层的(de)工作人口并不是上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖(zhí)类工作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完(wán)成的是一个整体的(de)人口和居住区域的(de)规划(huà)。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多(duō)了加(jiā)面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过(guò)随(suí)着城市规模的(de)逐(zhú)渐扩大,就需要考(kǎo)虑一(yī)些宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处(chù)于(yú)四面八方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来避免中后期(qī)复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而(ér)社区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福度、需(xū)要建(jiàn)设(shè)消防局和医(yī)院来防范(fàn)火灾和传染病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物(wù)处理(lǐ)设(shè)施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容(róng)又(yòu)都是体现了“服(fú)务(wù)于人”的(de)以人为本精神:我们可以(yǐ)在(zài)居民住房中看到(dào)满意(yì)度的数值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸”的(de)内容作(zuò)出(chū)强化与改(gǎi)进(jìn)。

长期以来(lái)的(de)高质(zhì)量内(nèi)容更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组(zǔ)能力与态度的重要(yào)展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为(wèi)这样的游戏(xì)基本都是几十小时才入门(mén),但与此同时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜感的内容(róng)来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多(duō)的(de)额外内容,玩家可(kě)以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自定(dìng)义模式中启用(yòng)这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物园、航(háng)道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收(shōu)在(zài)望(拖(tuō)拉(lā)机、机(jī)械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩天大(dà)楼、购物(wù)中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家、海滩(tān)、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩展包内容都包含(hán)了一段带有教学性质的(de)剧情(qíng)模(mó)式,玩(wán)家可以(yǐ)在剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下学习新机制(zhì)的(de)玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方在(zài)于这些剧本(běn)中的角(jiǎo)色也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界(jiè)

那(nà)么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这(zhè)是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具(jù)有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了(le)南美或者(zhě)加勒比海的热带(dài)风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术(shù)家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南(nán)美这边走独(dú)裁秩序然(rán)后文(wén)化胜利的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术(shù)”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌星、球形容君子的成语有哪些,形容君子的成语有哪些词语星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特(tè)色(sè),首先之一点(diǎn)就是(shì)相对于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只有(yǒu)三(sān)级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术(shù)家(jiā)”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意(yì)味着初(chū)始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐(jiàn)用(yòng)来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东边一(yī)个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预(yù)设(shè)剧本中可供开发的(de)有是十多(duō)个岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中(zhōng)期开始不可(kě)避免的(de)需要完成一些(xiē)重(zhòng)新规划的(de)大搬迁工作。

形容君子的成语有哪些,形容君子的成语有哪些词语除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入(rù)基本(běn)上(shàng)只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市(shì))。这对于游戏(xì)前中期压力(lì)还(hái)是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿(cháng)机(jī)制,首先就是(shì)艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当(dāng)高的售(shòu)价,中后期商品(pǐn)基本(běn)单价(jià)上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱(qián)是(shì)相当快的。其(qí)次就是(shì)新(xīn)兴(xīng)世界不仅包含了多(duō)样化(huà)需求的(de)商路,还有很多临(lín)时事件(jiàn),会增加或者减少(shǎo)商(shāng)品(pǐn)价格——这一(yī)点(diǎn)意(yì)义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界(jiè)》中(zhōng)居民除(chú)了基本(běn)需求,还(hái)有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货(huò)物(wù)可(kě)以(yǐ)伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的(de)话(huà),特色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是(shì)以(yǐ)围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放入(rù)博(bó)物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是(shì)艺(yì)术家产品解(jiě)锁所(suǒ)需的人(rén)口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工(gōng)的(de)产出解(jiě)锁人口(kǒu)需求基本都(dōu)是(shì)小几百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上(shàng)产(chǎn)出还是工(gōng)农需求居(jū)多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂(zá)产品(pǐn),所(suǒ)需要的(de)种植(zhí)和加工(gōng)工序(xù)也需(xū)要大量的工农(nóng)。这样(yàng)带来的问题就是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了(le)再降(jiàng)级回来)。这样(yàng)就带来(lái)了(le)一个和本体类似(shì)的问题,也(yě)就是本作的自动化和模块化(huà)程度不够,中后期(qī)点(diǎn)起来太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是(shì)一个新(xīn)玩(wán)家入手(shǒu)的(de)很好时机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游(yóu)戏时(shí)不时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更(gèng)微(wēi)观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于(yú)造景的(de)微观画面确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对比同系列那些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个(gè)人(rén)最喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏插画(huà),和以美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏(xì)的(de)复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究(jiū)的(de)空间(jiān)——可能(néng)相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需(xū)要(yào)管上面的立(lì)交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容(róng)的“多(duō)元化(huà)”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对(duì)于没有接触过(guò)这(zhè)个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作(zuò)用,而对于一(yī)直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季(jì)票(piào)带(dài)来的南美风情,还(hái)有(yǒu)旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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