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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过(guò)无论是施加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述(shù)里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复(fù)力(lì)基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米类精(jīng)英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(m一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米ó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果使用者不(bù)太(tài)熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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