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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火(huǒ)属性角色(sè),可以召(zhào)唤“账(zhàng)账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解,托(tuō)帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选(xuǎ开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑n)择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实际情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻(gōng)虽(suī)然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益高一(yī)点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的(de)核心机制启动(dòng)的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只对(duì)追加(jiā)攻击(jī)生(shēng)效。同时(shí),战技(jì)会额外(wài)让账账发动一(yī)次攻击,这次(cì)攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击(jī)既属于战技(jì)也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会(huì)激(jī)活(huó)需要(yào)账(zhàng)账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他(tā)需要注(zhù)意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合(hé)开始(shǐ)或行(xíng)动(dòng)时,若场(chǎng)上不存开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消失(shī)

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负(fù)债证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明(míng)】为(wèi)不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕(pà)的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而(ér)改变。账账行动时发(fā)动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的追加(jiā)攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行动不会(huì)触发这个(gè)行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追(zhuī)加攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行动(dòng)的攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击(jī)破(pò)、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还(hái)未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害(hài)倍(bèi)率提高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是(shì),托帕战技的那次(cì)攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益(yì)加持,并且会消耗(hào)次数。

除(chú)此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的(de)攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中(zhōng)的追击提前机(jī)制,基本上只要我(wǒ)方发动攻(gōng)击,账账就会行(xíng)动(dòng)提(tí)前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间外用追击(jī)拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行(xíng)动了的时(shí)侯,建议先(xiān)等账账这(zhè)次(cì)行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避(bì)免浪(làng)费(fèi)大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动(dòng)条上的图标(biāo)会发生变化(huà),并且在行动值上方会(huì)标(biāo)注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随(suí)机奇物(这个效果有(yǒu)点难(nán)受的(de),万(wàn)一天(tiān)胡开(kāi)局之后随(suí)机出(chū)一个面具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级(jí):战(zhàn)技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

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