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白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗

白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招(zhāo)和(hé)技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输(shū)出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于(yú)敌人等级的(de)近(jìn)战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么(me)我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很美好,但(dàn)是(shì)实战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还能(néng)触(chù)发仁(rén)慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不(bù)大可以带完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也(yě)会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆(duī)力(lì)量提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般(bān),要打三波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些(xiē)是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是(shì)也要(yào)节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或(huò)者(zhě)切空容器打(dǎ)一发(fā),但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动(dòng)长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画(huà)不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或(huò)者(zhě)不选择这里交火刀的(de),闪身装一发直(zhí)接(jiē)射,然后(hòu)直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合(hé),一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使用(yòng)环境白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了(le)一个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获(huò)得(dé)+100操控(kòng)性(xìng)(只在(zài)切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相(xiāng)同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你带狼(láng)头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了触(chù)发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就(jiù)各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个思(sī)路(lù),需(xū)要你(nǐ)猎(liè)人上(shàng)推推(tuī)的时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷(pēn)( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大限(xiàn)制(zhì),虚(xū)空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情(qíng)况带(dài)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承担的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产(chǎn)出(chū)*。

●利(lì)维(wéi)坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且(qiě)不(bù)需(xū)要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你经常需(xū)要释(shì)放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行配置,可以带(dài)自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般(bān),这个看个人取(qǔ)舍了(le))主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续(xù),猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合(hé),适合单(dān)打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个(gè)人(rén)用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人(rén)爱用,生存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音(yīn)能配合(hé)的情况),如果队(duì)友不需要你去(qù)保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对(duì)策特化装备,需要用到(dào)这两个装备的场景基本上都是(shì)有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事(shì)项:搭(dā)配(pèi)优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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