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读西的字有哪些,读喜的字有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具(jù)备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的读西的字有哪些,读喜的字有哪些话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对(duì)应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承读西的字有哪些,读喜的字有哪些受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是(shì)固(gù)定位(wèi)置的(de)(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复(fù)力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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