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为什么梅西的人缘远比c罗好

为什么梅西的人缘远比c罗好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民(mín)、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部(bù)分(fēn)具(jù)备一定输出能(néng)力(lì),也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成和(hé)承受(shòu)的伤(shāng)害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受(shòu)到的(de)特(tè)殊伤害(hài)都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召(zhào)唤灵(líng)造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类(lèi)的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强(qiáng),但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率同(tóng)玩家,特(tè)点是(shì)继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.为什么梅西的人缘远比c罗好9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出的情(qíng)况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀(shā)通往(wǎng)圣树(shù)密道离(lí)群(qún)仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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