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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作为印(yìn)有托帕形象,与(yǔ)托帕同期UP的限(xiàn)定光(guāng)锥,被(bèi)称为(wèi)托帕(pà)专武。特别(bié)是队伍中有另一个输出位的(de)托帕(pà),建议优先选(xuǎn)这个(gè)光(guāng)锥。

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命途的(de)火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏(huài):星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕(pà)光锥推荐(jiàn)分析,托帕(pà)用(yòng)什(shén)么光锥(zhuī)。五星光锥「烦恼(nǎo)着(zhe),幸福着(巡猎(liè))」作为(wèi)印有托帕形象(xiàng),与(yǔ)托帕同(tóng)期UP的限(xiàn)定光(guāng)锥,被称为托帕专武。特别(bié)是队伍(wǔ)中有另一(yī)个输出位的托帕,建议优先选这个光锥。

推荐一:五星光锥(zhuī)「烦(fán)恼着(zhe),幸福着(巡(xún)猎(liè))」

作为印有(yǒu)托(tuō)帕(pà)形象,与(yǔ)托帕(pà)同期UP的限(xiàn)定(dìng)光锥,被称(chēng)为托帕专武。

可(kě)以(yǐ)给(gěi)托(tuō)帕提供常驻的暴击率(lǜ)加成,降(jiàng)低托帕的配装(zhuāng)压力(lì),还能提(tí)升托帕(pà)的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害,托帕所有伤害都属于追加攻击,所以基(jī)本等(děng)同于全伤害提升。并且还(hái)提供了一个辅助机制,在装备者释放追(zhuī)加攻击后,给敌人施(shī)加一个更高(gāo)可以叠两层的永久的负(fù)面效果,我方所有角色(sè)攻击(jī)该敌人都(dōu)会(huì)让这次(cì)伤害(hài)的暴(bào)击伤害提高,非(fēi)常适合托帕(pà)。特别(bié)是队伍中有另一个输出位的托帕,建议优先(xiān)选这个光锥。

推荐二:四星(xīng)光锥「论剑(巡(xún)猎(liè))」

这个光锥提(tí)供高额(é)的增伤,但(dàn)需要(yào)保持攻击同个(gè)角色来维持层(céng)数,适合多段攻击的角色,或者在有对单需求时使用,托帕的战(zhàn)技和追击都至少有7段,非常(cháng)轻松(sōng)就能叠满增益层数。满(mǎn)叠影的情(qíng)况下,这(zhè)个光锥的收益(yì)是四星中之一,甚(shèn)至(zhì)可(kě)以和非专武的1叠五星比(bǐ)一(yī)比。

推荐(jiàn)三:五星光锥(zhuī)「如泥(ní)酣眠(巡猎(liè))」

这个光(guāng)锥提供了非常(cháng)多的常驻暴(bào)击(jī)伤(shāng)害(hài),且如果普攻战技有一次没(méi)有暴击,就能额外(wài)再获得大(dà)量(liàng)暴击(jī)率加成(chéng),正好托帕的战技(jì)有7段(duàn)伤(shāng)害,想要触发这个效果非(fēi)常简单。并且虽(suī)然BUff只(zhǐ)持续1回(huí)合(hé),但是(shì)触发的那(nà)个(gè)回合(hé)是不会消耗的,也就是相当于每3回合可以覆(fù)盖(gài)2回合。而账(zhàng)账的(de)行动(dòng)不属于托(tuō)帕的回合(hé),也不会消耗BUff,这(zhè)使(shǐ)得托(tuō)帕(pà)可以白(bái)嫖好几次BUff,覆盖率还算可以。

可用四:五星光(guāng)锥(zhuī)「于(yú)夜色中(巡猎)」

这是(shì)希儿的专武,提(tí)供(gōng)暴击率和战(zhàn)技(jì)普攻增伤,但对(duì)速(sù)度要求比较高,托(tuō)帕(pà)需(xū)要和(hé)艾丝妲配(pèi)合才能够吃满层(céng)数,覆盖率和加速BUff覆盖率成(chéng)正比。而(ér)终结技暴击(jī)伤害加成由于托帕的终结技没有伤害,所(suǒ)以就吃不到增(zēng)益(yì)了(le)。更多的(de)时候(hòu)可能会是一个只能吃到(dào)暴击率(lǜ)的白板。

可(kě)用四(sì):五星光锥「星海(hǎi)巡航(巡(xún)猎)」

可在模拟宇宙黑塔的商(shāng)店(diàn)中(zhōng)免(miǎn)费兑换到(dào)满叠的五星光锥,其技能(néng)常态提(tí)供不少暴(bào)击率,可以降低托帕的配装压力,另外两项效果(guǒ)之一项(xiàng)可(kě)以提(tí)高(gāo)斩杀能力,使得暴击率压力再次(cì)降低(dī)。第二(èr)项(xiàng)则提(tí)高了杀(shā)敌后的收益。不过由于托帕清(qīng)杂能力一般,覆盖率堪忧(yōu)。

可(kě)用五:四星光锥「唯(wéi)有沉默(巡猎)」

这个光(guāng)锥(zhuī)适合(hé)在对单或者(zhě)对二环境下使(shǐ)用,能提高暴(bào)击(jī)率,降低配装(zhuāng)压力,常态攻第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手击力的提升也可以提高托帕的伤害(hài)。但目前的环境对2以下比较(jiào)少,需要快速击(jī)第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手杀小怪来启(qǐ)动光(guāng)锥效果。

可用(yòng)六:四(sì)星光锥「重返幽(yōu)冥(巡猎(liè))」

这(zhè)个(gè)光锥常态提高暴击率,降低配装(zhuāng)压力(lì)。并且(qiě)在(zài)暴击后有概(gài)率(lǜ)可以消除敌人的增益效果(guǒ),可(kě)以当半个虚无来用,不过可惜每次攻击只能触发一次。并且这是大月卡(kǎ)光锥,只(zhǐ)有氪(kè)金(jīn)才能获得。

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