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字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市(shì)的(de)各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工(gōng)业革命(mìng)模(mó)拟器

作为(wèi)一个时(shí)实(shí)策(cè)略游戏(xì)而言,如果要事无巨(jù)细的(de)讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数(shù)万(wàn)字也(yě)不一定够(由于游戏内(nèi)没(méi)有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的(de)基础——投入到农业(yè)与工(gōng)业的(de)产出、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不同点在于,这款游(yóu)戏(xì)中金(jīn)钱收(shōu)入也来自于人口——那就是(shì)“住房(fáng)”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多(duō)的(de)人口(kǒu)和(hé)越高等(děng)级的人口会产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的划分则(zé)是以资本(běn)主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为(wèi)工(gōng)业革命时(shí)期的各个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更(gèng)高的经济(jì)收入用来维持、建造(zà字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的o)和升级(jí)各种设施,就需(xū)要更多和更高级(jí)的工(gōng)作人口(kǒu),但更高(gāo)级(jí)的(de)工作人(rén)口又会带(dài)来新的(de)需(xū)求,否则人口增长(zhǎng)也会(huì)陷入(rù)停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建(jiàn)设之初只有1人(rén)口,当(dāng)提供了那个阶层人口需要的生活物资(zī)(需要(yào)在附近(jìn)建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在(zài)种植区域(yù),但基本是(shì)以经济(jì)作物而不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总(zǒng)人口(kǒu)增长到一(yī)定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需(xū)要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住(zhù)房升级到(dào)下(xià)一个(gè)阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高(gāo)的(de)单个住(zhù)房人口上限。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不是上(shàng)位替代,而是(shì)分(fēn)工共存的关系——比如(rú)各种种(zhǒng)植和(hé)养(yǎng)殖类工作(zuò)需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏的(de)最(zuì)开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多了(le)加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些(xiē)宏观(guān)方(fāng)面的内容——比(bǐ)如需(xū)要把仓库建(jiàn)成一(yī)个均匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四面八方都(dōu)有道路(lù)的状态,来避免(miǎn)中(zhōng)后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以后,也(yě)要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建设消防局(jú)和医(yī)院来防范(fàn)火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保(bǎo)持城市的(de)清洁度等(děng)等——这些种种内容又(yòu)都是体现了“服(fú)务(wù)于(yú)人”的以人为本精神(shén):我们可以在居民住房(fáng)中看到(dào)满意(yì)度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量(liàng)内容更新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态度的重要展现环节(jié),因(yīn)为这(zhè)样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此同时重复(fù)可(kě)玩性需要更多有(yǒu)新鲜(xiān)感(gǎn)的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外(wài)内容,玩家可以(yǐ)根据自(zì)己的(de)喜好(hǎo)来选择(zé)是否在(zài)自定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容(róng)包(bāo):雨果医生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季度(dù):沉没的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季度(dù):权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的(zhōng)心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包含(hán)了一段带有教学(xué)性质(zhì)的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧(jù)情模式的(de)“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦(lún)特(tè)就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么(me)最新的(de)DLc《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》展现了怎样的内(nèi)容特(tè)色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个(gè)具有比较(jiào)强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美(měi)这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路(lù)线(xiàn),但其(qí)实整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的(de)特色(sè),首先之一点就是(shì)相对于(yú)本体而言,居民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的(de)食物(wù)需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这(zhè)意(yì)味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建(jiàn)港(gǎng)的(总不至(zhì)于出门(mén)直接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其实游戏(xì)本体那种东边一(yī)个(gè)岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开(kāi)发的(de)有是十多个岛,但(dàn)几个(gè)大岛都存在(zài)明(míng)显的资源断层(céng),中(zhōng)期开(kāi)始不可避免(miǎn)的需(xū)要完(wán)成一些(xiē)重新规(guī)划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交(jiāo)税(shuì)了,收入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基(jī)本(běn)都是现实时间2个小时(shí)以后(hòu)的事了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这(zhè)个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次就(jiù)是(shì)新(xīn)兴(xīng)世界不仅包(bāo)含(hán)了多样化(huà)需(xū)求的商路,还有(yǒu)很(hěn)多临时事件,会增加或者(zhě)减少商品(pǐn)价格——这(zhè)一点(diǎn)意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基(jī)本需(xū)求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货物(wù),可以额外获得人口增长(zhǎng),并且(qiě)获得(dé)资(zī)金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模(mó)以后(hòu)收益(yì)相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是(shì)我没有琢磨出来(lái)可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现在各(gè)种吃喝玩(wán)乐的(de)享用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过,不过(guò)目前的版本比较(jiào)游戏本体(tǐ)的话(huà),我感觉(jué)有个问题就是艺术家产品解锁所需(xū)的(de)人(rén)口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出还(hái)是工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需(xū)要的种(zhǒng)植和加工(gōng)工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子(zi),建筑(zhù)盖好了(le)再降级回来)。这样就带(dài)来(lái)了(le)一个和(hé)本体类似的问(wèn)题(tí),也就是本作的自(zì)动(dòng)化(huà)和(hé)模块化程度不够(gòu),中(zhōng)后(hòu)期点起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的“完全(quán)体”

对于(yú)如今已经出(chū)了(le)4年季票(piào)形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时(shí)出(chū)来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基本(běn)在各(gè)自的(de)领域形成了(le)制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实(shí)时(shí)策略种田游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多(duō)种田游戏后期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造(zào)景的微观画面确实好看,这(zhè)一点对比(bǐ)同系列(liè)那些比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏(xì)十分明(míng)显——当然我(wǒ)个人最喜欢(huān)的其实(shí)是(shì)油画风格的(de)游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各(gè)有千秋的(de)水准。

最后就是(shì)游(yóu)戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多(duō)研(yán)究的空间——可能(néng)相对于《城(chéng)市天(tiān)际(jì)线》还(hái)需要管上面(miàn)的(de)立交桥(qiáo)和下面的管道(dào)这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内(nèi)容的“多元化”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而(ér)言,大量的故(gù)事剧本可以起到很好的引导作(zuò)用,而对(duì)于一(yī)直在玩(wán)的(de)老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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