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什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型

什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的(de)每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯队(duì):技(jì)能伤害提高、急(jí)速增加(jiā)、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动速度(dù)、受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成的(de)伤害(hài)提高、在控(kòng)制类状态下受(shòu)到的伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高(gāo);PVP向之(zhī)一梯(tī)队:格(gé)挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增(zēng)加。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》装备词条梯(tī)队排行推(tuī)荐

特别注意:因为很(hěn)多(duō)词条PVP和(hé)PVE收益在不同场(chǎng)景明显不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词(c什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型í)条优(yōu)先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害(hài)提(tí)高(gāo)

急速增(zēng)加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加

你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对生命低于30%的(de)敌人伤害(hài)提高

对精英敌人造成的(de)伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害(hài)提升(shēng)

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提(tí)高

第四梯队:

更大生命(mìng)值(zhí)

对野兽造成的(de)伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对未(wèi)受过(guò)伤的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受到的(de)所有伤害降低(dī)

移动时(shí)受(shòu)到的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目(mù)标受到的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受(shòu)到的持续性伤(shāng)害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害(hài)降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提(tí)高(gāo)

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对玩(wán)家造(zào)成的伤害(hài)提高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益状态持续时间(jiān)增加

对玩家(jiā)造成的伤(shāng)害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队(duì):

技(jì)能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)

装备基础伤害增加

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来(lái)自(zì)玩家(jiā)的伤害降低

受到的持续性伤(shāng)害降低

在控制类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到的(de)伤害降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的伤害提高

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低

普攻使目标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵(dǐ)抗率

第三(sān)梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值

装备(bèi)基础(chǔ)生命(mìng)

命中(zhōng)率提高

你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤害提(tí)升(shēng)

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队(duì)友回(huí)复其(qí)更大生(shēng)命值

对精英敌人(rén)造成的伤害(hài)提高

对野兽造成的伤(shāng)害提高

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