太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

夷洲今是何地,夷洲是哪里

夷洲今是何地,夷洲是哪里 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路(lù):传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和(hé)技能能量(liàng),做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走(zǒu)机制(zhì)环节生存(cún)的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发(fā)仁慈。其余组合(hé)看起来很(hěn)美好(hǎo),但是(shì)实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难(nán)免会空(kōng),所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救(jiù)人还(hái)能触发仁慈加速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本(běn)一(yī)起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充(chōng)能,不能(néng)带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配(pèi),有星象(xiàng)【各就各位】,手的(de)换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆(duī)力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能(néng)力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第(dì)二波(bō)可(kě)能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走机制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提(tí)容(róng)错(cuò),但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时(shí)第二发可能没装上,可(kě)以近(jìn)战(zhàn)或者切空(kōng)容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右(yòu)也(yě)装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容(róng)器一(yī)发(fā),这个流程是刚(gāng)好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环境:常用(yòng)在6人本(běn)夷洲今是何地,夷洲是哪里,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你(nǐ)职业分(fēn)支属性相(xiāng)同(tóng)的能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅(fú),持(chí)续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超因(yīn)果射击以及(jí)全部(bù)的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其(qí)他(tā)武器:获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没(méi)问题,所(suǒ)以2号(hào)位(wèi)可以带(dài)狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎(dú)职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快(kuài)速(sù)打1发(为(wèi)了触(chù)发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(qù)(有星象各(gè)就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为(wèi)近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人(rén)上推推的时(shí)候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架(jià))3切

省心(xīn)就(jiù)选择(zé)抱着(zhe)融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推(tuī)荐缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面(miàn)没(méi)太大限制(zhì),虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹(dàn)】可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀(shā)产(chǎn)球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬(shì),回(huí)满(mǎn)血。所以带(dài)了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和(hé)日常(cháng)玩(wán),并(bìng)且队伍都(dōu)需要你掏虚空(kōng)猎了(le),那(nà)更多(duō)承担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒(mào)险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(根据(jù)生存(cún)压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般,这个(gè)看(kàn)个人取舍了)主手刮(guā)痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特(tè)性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的(de)同(tóng)时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚(xū)空元(yuán)素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的(de)关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以(yǐ)在输出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容(róng)错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难(nán)场(chǎng)景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音(yīn)能(néng)配合的情况),如果队(duì)友不需要你去(qù)保(bǎo)护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件套(tào)

模组方面(miàn)就不做推荐了夷洲今是何地,夷洲是哪里,这两个金装都属于(yú)对(duì)策特化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎(dú)职可以互换(huàn),取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

如果觉(jué)得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 夷洲今是何地,夷洲是哪里

评论

5+2=