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本(běn)站小编收(shōu)集整理的原神风属性角色哪(nǎ)个最强游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原神选(xuǎn)好了火属性(xìng)角色(sè)之后(hòu),接(jiē)下(xià)来是选择(zé)风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)了,可是究(jiū)竟(jìng)原神(shén)风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强呢?想知道答(dá)案就赶快看看下面由小编(biān)分(fēn)享的攻略。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力(lì)消耗(hào)。前(qián)期有了她,探索(suǒ)解谜基(jī)本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都(dōu)不在(zài)话下(xià)。大(dà)招强力聚怪,随便配个元素发生器输出(chū)也不低,加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要(yào)是任何(hé)可以(yǐ)地形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技(jì)能(néng),对于输出效率是极大(dà)的提(tí)高,贯穿前(qián)期到后期的(de)优秀辅助能力加上后期不俗的输出(chū),虽然没有探(tàn)索效(xiào)率上的大幅(fú)提升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初(chū)始(shǐ)角(jiǎo)色也要(yào)输出给(gěi)你看!

在所有风属(shǔ)性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角色(sè)的当前版本,更(gèng)好获得的风属性工具(jù)人(rén)就是主角了。在没抽(chōu)到其他风属(shǔ)性角色之前是解谜(mí)必须的角色,而且输出其实(shí)并不低(好歹是五星(xīng)的面(miàn)板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(dān)(任务做着做(zuò)着就练起(qǐ)来了(le)),风(fēng)属(shǔ)性探图下本(běn)也能(néng)聚怪,岩(yán)属性(xìng)高(gāo)额输(shū)出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大之(zhī)后的(de)输出真的很靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后(hòu)可以解(jiě)放主角成为岩(yán)属性专职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进行(xíng)六段(duàn)连续的射击。其中的之(zhī)一(yī)段和(hé)第(dì)四段射(shè)击能够额外射出(chū)一支(zhī)箭。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更高(gāo),更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射(shè)击和满(mǎn)蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元素伤害; 

元素技能(néng):点(diǎn)按:在目标位(wèi)置唤出(chū)风域,对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更(gèng)大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位(wèi)置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗(hào)60点元素能量(liàng),射出千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人,造成巨大的暴(bào)风。暴(bào)风(fēng)会持续吸(xī)引周围敌(dí)人,并对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持(chí)续的击飞(fēi)。若暴风接触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得对应属性,造(zào)成对应(yīng)元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)切换输出(chū)角色(sè),触(chù)发元(yuán)素(sù)反(fǎn)应,对(duì)怪堆(duī)进(jìn)行整体打击,比如(rú)火元(yuán)素(sù)+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的二(èr)段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌(dí)人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的(de)同时为我方成(chéng)员回(huí)复气血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出(chū)能(néng)力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层(céng),让她(tā)能够在攻击的同(tóng)时回复(fù)全队(duì)队友的气血(xuè),恢复值取决于琴(qín)的(d正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢e)攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放不出大招的(de)时候(hòu)作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成风(fēng)属性伤(shāng)害,长按可(kě)提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风(fēng),将敌(dí)人(rén)和沿途物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪效果(guǒ),如果接触到(dào)水火冰雷(léi)元素(sù),还能(néng)额(é)外造成对应(yīng)属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角色(sè),可输出可辅(fǔ)助。 

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