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高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历

高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和(hé)技能能量(liàng),做了(le)一定取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于敌人等级(jí)的近战能力(lì)能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则(zé)不会激活(huó)。

关于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看(kàn)起来(lái)很美好(hǎo),但是实(shí)战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还(hái)能触发仁慈加速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力(lì)清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹(d高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历àn)。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频(pín)大师(shī))

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合一(yī)),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历轻质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发(fā)不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可(kě)能没(méi)装上,可以近战(zhàn)或(huò)者(zhě)切空(kōng)容(róng)器打一(yī)发(fā),但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎(liè)人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合(hé)一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发(fā),这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接(jiē)射(shè),然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融(róng)合三(sān)切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的(de)动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射(shè)击以(yǐ)及全(quán)部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要求时(shí)切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效(xiào)果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他(tā)们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来(lái)增益和奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一个思(sī)路(lù),需要你猎(liè)人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可(kě)以(队(duì)伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动(dòng),必带(dài)

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两基本(běn)一(yī)起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷(léi)击(jī)杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿(lǜ)弹(dàn)药经济不够,白(bái)蛋武器可以(yǐ)看下【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的就是(shì)工(gōng)具(jù)人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为(wèi)全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效(xiào)果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的(de)终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能(néng),永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(guài)(但是自制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效率已经不错(cuò),特(tè)别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率(lǜ)高的(de)同时还(hái)能联动神(shén)器模组虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独(dú)斗,两次(cì)隐身的容错(cuò)率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能(néng)配(pèi)合的(de)情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦(méng)胧属于必带(dài)三件(jiàn)套(tào)

模组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景(jǐng)基(jī)本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的(de)回转,其(qí)余(yú)照抄即可

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