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寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分(fēn)层(céng)预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的(de);蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害(hài)会更(gèng)高。

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一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一(yī)个(gè)主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带(dài)横(héng)扫千军并且(qiě)带(dài)上(shàng)异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千(qiān)军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备(bèi)用主手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超(chāo)出(chū)了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄

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看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预(yù)瞄(miáo)综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服(fú)换成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在之(zhī)前的测试(shì)(如影(yǐng)随形精(jīng)华对(duì)比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及副(fù)手的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测试一(yī)波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对(duì)比也形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不(bù)变我们来看看伤害:

<寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思p>这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害差(chà)不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得(dé)出(chū)结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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