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世界上女性最开放的是哪个国家

世界上女性最开放的是哪个国家 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》怎么加点更好 新(xīn)手职业加点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

武士:之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期(qī)如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士(shì):如果你(nǐ)技(jì)术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到20,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒,力量是(shì)骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨(jù)剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31;法师(shī):初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个(gè)点,新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点(diǎn)到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)强(qiáng)力重(zhòng)型(xíng)武器需(xū)要30或以上的力量才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择(zé)

武(wǔ)士自带的(de)打刀(dāo)自身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从开局(jú)用到(dào)结局。后面你(nǐ)还可以换其他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比其(qí)他的近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几级优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为(wèi)我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量(liàng)可(kě)以提高的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的血量是(shì)一(yī)定要加的。但是(shì)开局时候的卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一(yī)放,多开(kāi)图收集(jí)黄金种子,增加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的(de)Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝(hē)血瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对(duì)于一(yī)刀(dāo)能(néng)秒(miǎo)人(rén)的Boss就(jiù)避(bì)其(qí)锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们(men)有了一定的(de)实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力(lì)高,因此(cǐ)前期基本(běn)上(shàng)不用(yòng)点这两(liǎng)个属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和智慧这(zhè)两个(gè)针对于法术职业的(de)属(shǔ)性,我们武士开局根本(b世界上女性最开放的是哪个国家ěn)用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到(dào)20,当然(rán)了其(qí)中也必须穿插着血量,初期的(de)武士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可(kě)以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷(jié)之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这(zhè)个位(wèi)置就(jiù)行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你探索到(dào)拿(ná)到这(zhè)把武(wǔ)器之前都是(shì)完全可(kě)以达(dá)到的,跟本不用(yòng)担(dān)心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差(chà)不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就(jiù)很(hěn)低了。武士前期把血量加到(dào)20增加容错,然后根据所选武器的能(néng)力(lì)值要求加点,然后想玩力(lì)敏的(de)话就加力敏,就(jiù)像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪骑(qí)士就是(shì)相当于战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新(xīn)手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩家(jiā)误以为(wèi)前期要加力(lì)量,其实这是一(yī)个误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的(de)话,不会(huì)那么容易被一(yī)两刀带走,这个是(shì)基础核(hé)心属性(xìng)。所以建(jiàn)议(yì)优先加(jiā)点到血量27,然后再去(qù)加力(lì)量(liàng),也(yě)同样加(jiā)到27力量,这个是(shì)之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时候不(bù)会有太大的阻力,力(lì)量(liàng)的(de)增加也能让你及时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这(zhè)样(yàng)的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技(jì)可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来试试(shì)造(zào)成很高伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛(máo)和大(dà)乌(wū)龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定了(le)你(nǐ)能带多(duō)少装备和更多的精(jīng)力,所(suǒ)以侧重点就是(shì)在血量、力量、世界上女性最开放的是哪个国家耐力三(sān)方(fāng)面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点以后(hòu)基本上就可(kě)以不(bù)用管了,20点(diǎn)基(jī)本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的(de)要求就是10点或者14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些(xiē)。装备(bèi)重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导致跳不(bù)动的(de)情况,打boss的难度会世界上女性最开放的是哪个国家直线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游(yóu)戏中,随(suí)意(yì)加点,会让法师(shī)前期做的很困难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一定(dìng)要注意。如果选择(zé)了法(fǎ)师,一(yī)定要看清法师(shī)的着重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不(bù)同于(yú)战士和其(qí)他职(zhí)业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更(gèng)多(duō)的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的(de)时候(hòu),一定要分清主法(fǎ)师来(lái)说(shuō),最重(zhòng)要的就(jiù)智(zhì)力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是(shì)很强(qiáng)大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在(zài)法(fǎ)师(shī)中加智力是(shì)非常关键的,通过(guò)智力的提(tí)高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人的(de)时候对(duì)其进行毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建议在(zài)前期可以先把智(zhì)力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨(yǔn)石(shí)术,是通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来(lái)使用的,石(shí)仗的属性(xìng)要求也是需(xū)要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之(zhī)上(shàng)再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我(wǒ)们(men)使用法(fǎ)术,当然我们(men)也要(yào)均衡其他的属性点。虽然(rán)智(zhì)力对于(yú)法(fǎ)师很(hěn)关键,但是在前期我们也(yě)不要(yào)一(yī)味的(de)对法(fǎ)师进行智力加成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师的(de)法师(shī)的攻击很强了(le),但(dàn)是在血槽会(huì)造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们(men)没有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那样(yàng)也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉(lì)害了,还(hái)没有来(lái)得及使用力(lì)的法术,就(jiù)被敌(dí)人干掉了(le)。也是十分不可取(qǔ)的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是我们第二个(gè)要(yào)加的(de)。

进法师的防御也(yě)不是(shì)很(hěn)强(qiáng)。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的(de)血槽,敌(dí)人的压迫之(zhī)下(xià)几下(xià)也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往(wǎng)上升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过(guò)这个(gè)敏捷在(zài)移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增加(jiā)我(wǒ)们的(de)耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐力上了,中(zhōng)后期(qī)也要均衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这(zhè)时(shí)候感觉吃力了,可以(yǐ)加生(shēng)命(mìng)到15,其(qí)实生命无(wú)所谓的(de),大多数情况下就是(shì)因为(wèi)不了解(jiě)敌人出(chū)招方式,多死几次(cì)就知道(dào)怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专(zhuān)注和智力够(gòu)高,可以打很多后(hòu)期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血(xuè),专注(zhù),耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般(bān)主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职(zhí)业不适合新手。剑士的(de)发展方向推(tuī)荐纯(chún)敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提(tí)升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能(néng)性,更大限(xiàn)度(dù)提(tí)升伤(shāng)害。开(kāi)局(jú)建议加点耐力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后(hòu)可能遭遇(yù)跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升(shēng)施法速度(dù),降低坠落(luò)伤害。

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