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为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别

为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都(dōu)是先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带(dài)面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的(de)技(jì)能(néng),太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的(de),少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析(xī)

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快(kuài)节奏(zòu)的效果

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或(huò)一(yī)劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用技(jì)能,一用(yòng)就得(dé)是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得(dé)不用(yòng)

所以因为技(jì)能的(de)机制问(wèn)题,星(xīng)海佩使用(yòng)时需(xū)要格(gé)外慎重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析(xī)这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御(yù)

其实很(hěn)多输(shū)出的门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪多(duō)少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却(què)是阴属性(xìng)

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的也是(shì),须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用(yòng)不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,因为他(tā)有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别(huí)合再给(gěi)你加一次,那么(me)你(nǐ)在(zài)持续(xù)期间就(jiù)有可能一直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),因为须弥(mí)海本身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过战意值低时使用(yòng)四象(xiàng)效果(guǒ)数值也较低,也是存(cún)在矛(máo)盾点的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一(yī)条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可(kě)以更(gèng)快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲(kūn)时的法术伤害(hài)意义也比较大,因为(wèi)溢出的(de)伤害越多对(duì)其他(tā)单位的(de)溅射(shè)伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越(yuè)大。但(dàn)如果在(zài)战意值较低时使(shǐ)用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时(shí)使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的(de)法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝的(de)更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办(bàn)法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可(kě)以评论区留(liú)言)

这个描述(shù)可(kě)能(néng)存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠(dié)加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的(de)须弥值(zhí)由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率(lǜ)额(é)外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续(xù)期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基(jī)础效(xiào)果,但是是独立(lì)有概(gài)率获得一点须(xū)弥(mí)值(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述增(zēng)加一(yī)条:回合结束时/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误(wù)的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪一种吧(ba),总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的(de)时(shí)候(hòu)使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥(huī),如果(guǒ)获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及(jí)以上时,技能(néng)伤害(hài)也(yě)更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想(xiǎng)使用(yòng)更快得使用星鲲技(jì)能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的时(shí)候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用(yòng)就(jiù)行,少阳比较需要(yào)一些(xiē)指挥、操作(zuò)意识(shí)

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