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梦幻西游手游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤(shāng):可(kě)以使用召(zhào)唤型助战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪,比如八(bā)戒,可(kě)实现快速叠精算层(céng)数,挂毒(dú)战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子(zi)精配(pèi)合。

梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可(kě)实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂(guà)毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或(huò)与蝎子(zi)精配合,回血(xuè)生存:与地府单位配合,致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击(jī)中毒单(dān)位可以回血(xuè)提高生存;其(qí)他方面:全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有(yǒu)的能六道(dào)的助战,不过(guò)除非精算叠起来,否(fǒu)则(zé)综合输出远逊于(yú)一(yī)线物理伙(huǒ)伴,起(qǐ)始伤害(hài)较为一般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单位(wèi)数(shù)量多,至少需要10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪(kān)比一线(xiàn)物理的输出(chū)实力,特殊能力挂毒属(shǔ)性非常美妙,分担伤害也(yě)是比较不(bù)错的存在,进阶效果(guǒ)攻击中毒单(dān)位回血(xuè),强(qiáng)化自身(shēn)生存,适用场合只适合(hé)竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的(de)长期战(zhàn)。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍怪(guài)助战(zhàn)分(fēn)析

1、人物背景

黄(huáng)袍怪(guài)本名奎木狼,二十(shí)八宿之一,在天界时与披香殿侍香玉女有情,两人下凡后,化作黄袍(páo)怪(guài)和(hé)百花羞,过(guò)了十多年(nián)没羞没臊(sāo)的(de)幸(xìng)福(fú)生活,后来(lái)奎(kuí)木(mù)狼在(zài)小雷音(yīn)寺助大圣(shèng),玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大(dà)圣称兄(xiōng)道弟

2、基(jī)础技(jì)能

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙伴

阴曹地府的阎(yán)罗(luó)令(lìng)技(jì)能,通过黄袍怪(guài)的本(běn)命技(jì)能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地府成名绝技(jì),参透六道、洞察弱点,给敌(dí)人群体降低物理防(fáng)御

奇(qí)毒无比,轻则(zé)伤、重(zhòng)则亡,给(gěi)敌人挂毒(dú)的时(shí)候(hòu)治疗己方所(suǒ)有人物

3、特色技(jì)能

本(běn)命(mìng)技能1

黄袍(páo)怪(guài)飘3物理打击的(de)来源,属于阴(yīn)曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻(gōng)击的同时有小(xiǎo)概率可以给目标挂(guà)毒,一般情(qíng)况可增强消耗效率,也是配(pèi)合蝎子精索命的一种手段

天脉技能(néng)

分(fēn)担伤害(hài)的技能,有(yǒu)效(xiào)致使(shǐ)自身和某(mǒu)一单位难以被点杀(shā),对抗群伤意义不大,死亡后(hòu)效(xiào)果消失(shī)

地脉技能

地府(fǔ)经脉陨魂的(de)强化版

每层(céng)增(zēng)加黄袍(páo)怪(guài)物(wù)伤5%,每回合最多增加一层(céng),最快10回合叠(dié)满,增伤(shāng)50%,死亡后精(jīng)算效果消失

4、进阶技能(néng)

进阶后,攻(gōng)击(jī)已中毒(dú)的(de)目标可以(yǐ)回(huí)血,回血为攻击伤害结(jié)果的20%,暴击(jī)时回(huí)血同(tóng)比例上涨

5、出手规(guī)律

己方多个单位气(qì)血不足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌方无六道(dào)效果则必然六道,此外均会(huì)使用飘(piāo)3打(dǎ)击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增(zēng)伤

可以(yǐ)使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可(kě)实现快(kuài)速叠精算(suàn)层(céng)数

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而(ér苏三起解的故事,苏三起解的故事简介)更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合(苏三起解的故事,苏三起解的故事简介hé)

(3)回(huí)血生存

与地府单位配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪(guài)打(dǎ)击中毒(dú)单位(wèi)可以回血提高生存

(4)其他方面(miàn)

全队残血时,他偶尔会(huì)使(shǐ)用尸腐毒,治疗效(xiào)果(guǒ)跟沙和尚一样(yàng)低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也是(shì)少(shǎo)有的能六道的助战,不过除非精算叠起来,否则综(zōng)合输(shū)出远逊(xùn)于(yú)一线物理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害(hài)能力

起始伤害(hài)较为一般,前(qián)提是己方单(dān)位(wèi)比(bǐ)敌方(fāng)单位数量多,至(zhì)少需(xū)要(yào)10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物(wù)理的输出(chū)实力(例(lì)如大(dà)圣、晚歌(gē)、汤(tāng)圆(yuán))

特殊能力

挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害也(yě)是(shì)比(bǐ)较不错的存在

进阶效果(guǒ)

攻(gōng)击中毒(dú)单位(wèi)回血,强化(huà)自身生存

适用场(chǎng)合

只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命(mìng)体系,或(huò)对方输(shū)出弱势情况下的长期战

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